Segnalazioni Interattive – Seconda Parte

SEGNALAZIONI
INTERATTIVE –
SECONDA
PARTE


Txt: Simona Brusa

 

CHIUDE IL MEDIA LAB
EUROPE

Tempi
duri per la ricerca nel campo dell’interaction design
in Europa: Il Media Lab Europe chiude i battenti. Ufficialmente
la ragione per la volontaria messa in liquidazione dell’organizzazione
e’ una mancaza di accordo tra i principali azionisti
(il governo irlandese e il Massachusetts Institute of
Technology) sulla modalita’ di raccolta dei fondi.

Svanisce cosi’ una delle poche istituzioni in Europa
dedicata alla ricerca interdisciplinare e internazionale
intorno alle possibili tecnologie del futuro. Il Medialab
all’atto della sua fondazione nell’anno 2000 aveva riunito
un interessante gruppo di ricercatori (tra gli altri
Rebecca Allen, Glorianna Davenport e Carol Strohecker)
attorno a temi di scottante interesse per l’interaction
design quali le interfacce multimodali, le esperienze
immersive e il futuro delle relazioni umane mediate
della tecnologia. Copiosa la lista di saggi e progetti
prodotti, tra i quali Aura,Twisted
Tales e EMG for Mobile Computer Interfaces
(piu’
informazioni disponibili nei siti dei gruppi di riferimento).

C’e’ da sperare che la comunita’ di interesse, di piu’
di 100 persone, generatasi attorno a questo esperimento,
possa continuare la propria attivita’ altrove e sotto
altre forme.

www.mle.ie/news/release.php?id=76


EYEBEAM ARTIST IN RESIDENCE PROGRAM

La
organizzazione Eyebeam, attiva a New York nel campo
della promozione della ricerca creativa intorno alla
tecnologia, ha aperto la raccolta di proposte da parte
di artisti per la realizzazione di progetti nel periodo
Inverno/Primavera 2005. I vincitori avranno a disposizione
un salario mensile di 1500$ e l’accesso a tutte le risorse
necessarie per la realizzazione del loro progetto che
potra’ esprimersi sotto forma di oggetto interattivo,
performance, software, installazione audio, video o
website. La scadenza per la presentazione e’ il 15 febbraio.
Agli artisti internazionali si raccomanda di inoltrare
la propria proposta sei mesi prima della scadenza, quindi
in questo caso i progetti proposti da artisti italiani
ora saranno presi in considerazione per la successiva
borsa di ricerca che partira’ da luglio 2005.


www.eyebeam.org/about/news/OpenCalls0105.html

UNA BIBBIA PER L’INTERACTION
DESIGNER

Finalmente
e’ disponibile! Si intitola Physical Computing ed e’
stato scritta da Dan O’Sullivan e Tom Igoe, due nomi
familiari a chiunque si sia cimentato con l’arduo e
incerto mondo dell’elettronica fai da te per la costruzione
di artefatti interattivi. Fino a ieri i loro siti erano
tra le poche fonti di consultazione a disposizione per
reperire esempi e informazioni preziose; da oggi con
questo ricco manuale forniscono il pratico aiuto che
ogni designer o artista di estrazione non tecnica ha
aspettato per anni. Il libro fornisce facili ed ordinati
esempi di programmazione di microcontrollori per diversi
tipi di progetto e tutte le informazioni di base per
la costruzione di semplici circuiti alla base di ogni
oggetto interattivo. Che siate un principiante o un
esperto questo manuale non puo’ mancare nella vostra
biblioteca, e’ l’anelata terra che avete sospirato nei
perigliosi mari della frustrazione in cui ogni prototipo
vi ha sospinto. Il libro e’ disponibile in inglese su
Amazon.com al costo di $29.99.

www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/159200346X/qid=1105903631/sr=8-1/ref=pd_csp_1/002-2480503-1894466?v=glance&s=books&n=507846

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