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EX SEDE USL DI STRADA BOFFALORA 8 - PARMA

01 - 03 SETTEMBRE 2006

 

Si svolge dall'1 al 3 settembre l'edizione 2006 dell'Hackmeeting, la tre giorni di seminari, dibattiti e corsi organizzata dalla comunità digitale che fa riferimento al sito www.hackmeeting.org e alla sua mailing list.

L'evento si terrà a Parma, presso l'ex sede usl di Strada Boffalora 8, occupata lo scorso 28 agosto per dare visibilità alla situazione di una città in cui si intrecciano pesanti speculazioni edilizie e sgomberi anche violenti di realtà ben radicate sul territorio.

Durante l'evento troveranno spazio gli argomenti più vari: diritti digitali, software libero, opposizione a brevetti e copyright, server autogestiti, studio e sperimentazione di fonti energetiche pulite, risvolti dell'uso sociale delle tecnologie e dell'incontro tra tecnologie e sessualità, problemi legati al lavoro in campo informatico, l'autodifesa della privacy, studio dei dispositivi di controllo e di sorveglianza, resistenza alla censura.

Perché l'hacker, come sottolinea il manifesto del meeting, non si occupa solo d'informatica ma sta con entrambi i piedi ben piantati nella realtà:"Il nostro essere 'hacker' si mostra nella quotidianità anche quando non usiamo i computer, si mostra quando ci battiamo per far cambiare le cose che non ci piacciono, come l'informazione falsa ed imposta, come l'utilizzo di tecnologie non accessibili e costose, come il dover recepire informazioni senza alcuna interattività e il dover subire da spettatori l'introduzione di tecnologie repressive e censorie.".

Tecnologia e politica, quindi, come binomio irrinunciabile che caratterizza quest'evento rispetto agli ormai tanti momenti d'incontro di smanettoni informatici nei quali la tecnica resta fine a se stessa. Tecnologia e politica saranno anche il filo conduttore dei dibattiti dell'Hackmeeting 2006. Si parlerà di fonti energetiche pulite, di server autogestiti, di privacy e diritti digitali, di software libero, di censura, di problemi legati al lavoro in campo informatico.

Una parte consistente dei dibattiti sarà dedicata allo studio e alla riflessione sugli intrecci tra tecnologia e vita sociale: si cercherà di capire come gli strumenti tecnici vengono usati per controllare e reprimere, quali sono le possibili forme di protesta a quest'uso e quali le forme di appoggio a utilizzi socialmente positivi.

L'iniziativa si prospetta come una babilonia d'idee e progetti a cui tutti sono invitati a contribuire: per proporre un intervento è sufficiente seguire le indicazioni pubblicate sulla pagina faq del sito. Allo stesso modo, tutti possono partecipare alla costruzione dell'Hackmeeting, che non ha organizzatori ma è autogestito e auto-organizzato dalle persone iscritte alla mailing list
http://www5.autistici.org/mailman/listinfo/hackmeeting .

 

 

www.hackmeeting.org

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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

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DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



TOUCHING THE MUSIC. BASCHET LABORATORY OF SOUND SCULPTURE
They are strange, colorful, made of cardboard,...
Barbara Sansone

ART & NETWORKED CULTURE. TALLIN AND THE NEW MEDIA ART
The Culture Capital of Europe 2011 is Tallinn in...
Mathias Jansson

WEB AESTHETICS. VITO CAMPANELLI AND THE MEDIA AESTHETICS
Vito Campanelli – media theorist and lecturer...
Pasquale Napolitano

VIRAL COMMUNICATION HOTBED
According to some scientists the word virus does not indicate a living being,...
Claudia D'Alonso / Translation: Ian Bolton

LIPSYNCH, THEATRE OF VOICE
Robert Lepage is making his new debut. The artist has just returned from Salonika,...
Annamaria Monteverdi
Read the other interviews


KOEN VANMECHELEN. CHICKENS, CHICKS & EXPERIMENTAL SUBJECTS
During the international arts exhibition LIV,...
Silvia Casini

ART & NETWORKED CULTURE. TALLIN AND THE NEW MEDIA ART
The Culture Capital of Europe 2011 is Tallinn in...
Mathias Jansson

YOU TUBE AND THE ACCIDENTAL VIDEOART
YouTube has radically changed not only the way we look at video,...
Monica Ponzini

ONEDOTZERO 10, MOVING ADVENTURES
Onedotzero, one of the most important international digital images festivals...
Alessandra Migani / Eng: Micaela Genchi

TODAYSART 2007, THE HAGUE INTERNATIONAL ART
The Hague , The Netherlands, is a little city with no more...
Marco Mancuso
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THE THEATRE OF SOUND. ACOUSTIC RESEARCH BY FANNY & ALEXANDER
Among the most interesting backgrounds on...
Enrico Pitozzi

GUIDE TO AN UN-DOCUMENTARY. VISION - RAPRESENTATION - RICREATION
This article is the result of a series...
Emanuele Andreoli

OPERATIVE TRANSFORMATION. PART 2
This two-part essay offers a critical investigation into the notion...
Eugenia Fratzeskou

WE ARE NOT ALONE - PART 2
Having achieved presence, the research systematically proceeded through the...
Salvatore Iaconesi

IN THE BEGINNING WAS CYBERNETICS. RELATION BETWEEN SCIENCE & ARTISTS
What relationship is there between...
Teresa De Feo
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