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DIGIMAG ARCHIVE / AUTHORS, ARTICLES, INTERVIEWS, REPORTS:


Vengono qui riportati ARTICOLI E INTERVISTE pubblicate nel magazine mensile di cultura e arti elettroniche DIGIMAG. Attraverso questi link diretti è possibile quindi tornare a sfogliare tutto ciò che è stato composto e scritto dagli autori di Digicult nel corso degli mesi, dal primo numero del Febbraio 2005 fino al numero in corso.

E' possibile in questo modo compiere un percorso a ritroso attraversando tutti gli articoli, le presentazioni, le recensioni, gli approfondimenti su tutte le tematiche caratteristiche di Digicult, che costiuiscono l'asse portante della cultura elettronica moderna.

 

 

Monica Ponzini (50 Articoli)



W.s.burroughs - the cut up films - Digimag 01

Gilgamesh, bastian arler - Digimag 02

Korsakow, il post cinema e' arrivato - Digimag 03

Steve mc queen, videoarte emozionale - Digimag 04

Il videoclip incontra tarkovskij - Digimag 05

Nuove visioni dal pianeta sigismondi - Digimag 06

Hewlett-albarn, il ritorno dei gorillaz - Digimag 07

Dara friedman, sunset island - Digimag 09

Jesper just, true love is yet to come - Digimag 10

0100101110101101.org, fake movie d'autore - Digimag 11

Animazioni anti - apartheid - Digimag 12

Video mobile - Digimag 13

Online video - Digimag 15

Projected realities: video art from east asia - Digimag 16

Time frame e il tempo manipolato - Digimag 17

Carsten nicolai, l'estetica dell'errore - Digimag 18

Jankowski, ahtila: la psiche in video - Digimag 19

13 most beautiful avatars - Digimag 20

Blip festival, low-bit art in love - Digimag 21

Cory arcangel, re-costructing code art - Digimag 21

Jonas mekas, video arte d'improvvisazione - Digimag 21

Doug aitken: sleepwalkers - Digimag 22

Closed circuit - Digimag 23

G.r.l. e la techno street art - Digimag 23

Joan jonas - Digimag 24

Bent festival: circuit bending d'autore - Digimag 25

Bill viola, the tristan project - Digimag 25

Loud objects: circuiti per noise music - Digimag 25

Source code - Digimag 26

Automatic update - Digimag 27

Eric singer, music for robots - Digimag 27

Rafael lozano-hemmer: relational architecture - Digimag 28

We are the...strange media for strange people - Digimag 28

Florian thalhofer e il korsakow system - Digimag 29

Blip festival: chiptune music & low bit visuals - Digimag 30

Graffiti research lab: writers as hackers as artists - Digimag 30

Christina ray: territori open source - Digimag 32

Diva: digital video art fair - Digimag 33

Federico solmi: videoicone e superstars - Digimag 34

The griefers: sabotando second life - Digimag 35

Rob kennedy: hapless, helpless and hopeless - Digimag 36

Doug aitken: il mistero della vibrazione - Digimag 38

Mission accomplished: any deck! - Digimag 38

Jonathan harris: sentimenti e software art - Digimag 39

Cory arcangel: adult contemporary - Digimag 40

You tube e la videoarte accidentale - Digimag 41

Visual music marathon - Digimag 44

Lo shopping raster noton - Digimag 45

Sputink observatory - Digimag 47

Videostorie e videogiochi. federico solmi e il suo douch bag city - Digimag 52


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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

Download Pdf
Leggi l'Intervista



DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



GABRIEL SHALOM. AI CONFINI DELLA REALTA'
Gabriel Shalom si definisce “videomusician” ovvero un artista...
Alessandra Saviotti

POST INTERNET E POST GALLERIE. CONOR BACKMAN E LA REFERENCE GALLERY
Uno dei fondatori della Reference...
Robin Peckham

LAW OF THE INSTRUMENT. INTERVISTA CON CONSTANT DULLART
Quando ho sentito parlare dell’Easter Egg di Google...
Mathias Jansson

APE 5 E MICKY RY
Ape 5 e Micky Ry sono un vj e un dj baresi che collaborano nel progetto audiovisivo My....
Bertram Niessen

WEFAIL, L'IRONIA DEL WEB
Alcuni studi si concentrano soprattutto sulle loro capacità tecniche, su possibili...
Luca Merzello
Leggi le altre interviste


TRANSMEDIALE RE:SOURCE. UN RESOCONTO DI PARTE
Trovo molto importante che tra tutti i panel organizzati...
Roberta Buiani

TRANSMEDIALE 2012: SIMPOSIO. SISTEMI, PUBBLICI, ESTETICHE IN/COMPATIBILI
La net art (intesa come nuova...
Berna Ekim

IL VIRTUALE. ESPERIENZA ESTETICA E DISEGNO CURATORIALE
Vince Dziekan è un artista, uno storico dell’arte...
Lucrezia Cippitelli

REALITY ADDICTS: TRANSMEDIALE 06
Il festival Transmediale 06 di Berlino, si è distinto quest'anno soprattutto...
Tiziana Gemin

DEAF 07: INTERACT OR DIE
L'assioma più importante della Scuola di Palo Alto recita: "Non si può non-comunicare"....
Sara Tirelli
Leggi l'archivio di Digicult


DIGITALE E(E') ARTE? TEMPI DI ANALISI
Periodicamente, in ogni forma espressiva, ci si deve interrogare...
Lorenzo Taiuti

HEATH BUNTING: IDENTITY BUREAU. CONTRO L'IMMAGINE CHE RESTA DI SE'
Realizzata da Heath Bunting, Identity...
Ida Hišenfelder

SEPARATO DA TE STESSO. QUINDI SOTTO CONTROLLO - PARTE 2
Un aspetto peculiare che riguarda l’uso della...
Mauro Arrighi

RAUL MARTINEZ: LA TENEREZZA DEL METALLO
Abbiamo conosciuto Raúl Martinez durante l'edizione estiva del...
Barbara Sansone

"TRACCIARE" GLI INFRA-SPAZI. INIZI COMPLICATI E FINALI ELLITTICI
Questo articolo offre un’analisi sul...
Eugenia Fratzeskou
Leggi l'archivio di Digicult

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