BACK TO HOME




. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Art+science | Artificial Intelligence | Audiovideo | Audiovisual Design | Bio Art | Clubbing | Connected Live Art | Design | Digital Animation | Electronica | Experimental | Experimental Cinema | Free Software | Game Art | Generative Art | Graphic Design | Hack Art | Hacking | Hacktivism | Hybrid Design | Hyper Architecture | Interaction Design | Interviews | Live Cinema | Live Media | Locative Media | Net Art | Net Sex | Networking | Networks | New Media | New Media Art | New Media Market | P2p | Performing Art | Report | Robotics | Software Art | Sound Art | Surveillance | Techno Theatre | Technology | Theories | Video Art | Video Clip | Virtual Worlds | Vjing

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
 
SEGUICI SU:
Digicult RSS Digipod RSS Digimag RSS
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

I SERVIZI OFFERTI DALLE PIATTAFORME DI DIGICULT:


Sin dalla sua nascita nel 2005, DigiCULT ha avuto la possibilità di collaborare con partners nazionali e internazionali, con istituzioni culturali, festival, galleriee piattaforme online nel campo della new media art & culture, sia come curatore, che come promoter, come critico per i testi di cataloghi, nonché come media partner e ufficio stampa.

 

I lettori di Digicult

DigiCULT è un progetto che si rivolge a un numero crescente di utenti, interessati per motivi professionali e non, alle potenzialità artistiche ed espressive legate alle nuove tecnologie digitali e al loro impatto sull'arte, il design e la cultura contemporanea, nonchè agli ambiti della scienza e dell'innovazione in generale. Critici d'arte, curatori, accademie d'arte, università e scuole professionali, istituzioni culturali, ma anche artisti, videomakers, musicisti, performer, creativi, designer, comunicatori, operatori culturali, style leader, grafici, smanettoni, sono tutti direttamente o indirettamente interessati a un progetto e un magazine di questo tipo e ne costituiscono i potenziali lettori. Istituti di grafica e design, scuole tecniche, riviste d'arte, studi di architettura, di design, grafici, web agency, studi di sound design, giornalisti di settore, costituiscono complessivamente il bacino di utenza di DigiCULT.

 

I servizi offerti

I servizi offerti da Digicult sono: la newsletter DigiNEWS, l'attività di bannership, la promozione mediante media partnership, l'attività di ufficio stampa e di cura di testi e cataloghi. Il portale e il magazine sono tradotti in lingua inglese, aprendo così le porte a un’utenza internazionale sempre molto attenta ed esigente; in questo senso DigiCULT ha instaurato una serie di relazioni professionali attraverso un percorso di media partnerhsip con alcuni festival nazionali e internazionali di riferimento. DigiCULT è ingrado di relazionarsi con il pubblico di professionisti internazionali di new media art tramite contatti approfonditi all'interno delle mailing list internazionali di riferimento (Rhizome, Spectre, Syndicate, aha, NetBehaviour, Nettime), con le quali DigiCULT ha attivato un processo di mutuo scambio di notizie e visibilità. DigiCULT ha sviluppato infine una serie di servizi online secondo le dinamiche del Web 2.0, come i Feed Rss per le news e gli articoli del magazine, come la divisione a Tag dei contenuti del portale, servizi interattivi per gli utenti, la presenza sui principali social networks come Delicious, Facebook, Twitter, Vimeo, Flikr, LinkedIn

 

Per approfondimenti sui servizi offerti da Digicult consultare anche il sito dell'agenzia Digimade

 

 

LA NEWSLETTER DIGINEWS:


DigiNEWS è un servizio di newsletter e di annunci via email. Basandosi sulla credibilità e rispetto conquistato da DigiCULT nel corso dei suoi anni di attività, il servizio ha un triplice scopo: innanzitutto diffondere le attività redazionali e curatoriali di DigiCULT agli iscritti e alla community di riferimento (prevedendo la possibilità di visibilità per i partner grazie ad uno spazio apposito a loro riservato nel layout della newsletter), in secondo luogo promuovere in modo specifico le attività culturali dei partner mediante invio di una newsletter dedicata ai singoli utenti iscritti, infine fornire informazioni su mostre ed eventi, festival e rassegne, workshop e incontri dal mondo dell'arte, del design e della cultura digitale. Strumento ideale per la propria attività, DigiNEWS raggiunge al momento una community verticale e selezionata di oltre 10.000 utenti iscritti.

 

A chi si rivolge:

Nel corso dei suoi cinque anni di attività e grazie alla costante operazione di monitoraggio delle realtà professionali esistenti (curatori, critici, giornalisti, gallerie, musei, magazine, istituzioni, operatori culturali, mailing list, communities, social networks, studiosi, docenti, studenti, uffici stampa, artisti, galleristi, editori, pubblicitari, creativi) sia in Italia che all'estero, DigiCULT ha creato un ricchissimo database di contatti che si colloca perfettamente in quel territorio ibrido che, grazie
alla diffusione delle nuove tecnologie, sta ormai a cavallo tra arte contemporanea, design, sperimentazione, hacking e scienza.

 

Come funziona:

Tutti gli spazi artistici pubblici e privati, i promoter e i curatori di mostre, eventi, festival, rassegne e incontri sono quindi invitati a contattarci per usufruire del sistema di mailing & newsletter DigiNEWS. Ogni annuncio viene valorizzato mediante l'nvio di una singola newsletter dedicata, ospitando un testo di promozione stampa, un'immagine, e un link al sito web di riferimento nonchè a banche date online di immagini e video. Gli annunci vengono inviati direttamente alla community di DigiCULT di curatori, artisti, critici, istituzioni, accademie, università, distributori, professionisti, giornalisti, magazine (35% in Italia, 30% in Europa, 20% in Nord America, 10% nel Sud Est Asiatico e 5% in altri paesi). In aggiunta, tutti gli annunci inviati tramite la newsletter DigiNEWS, sono archiviati in modo permanente sul portale di DigiCULT, oltre che integrati in eventuali articoli di approfondimento tramite la rivista mensile DigiMAG.

 

Per tutti coloro interessati al servizio di newsletter DigiNEWS, per maggior informazioni inviare una mail a: press@digicult.it

 

 

BANNERSHIP:


La bannership prevede la promozione dei partner mediante dei veri e propri banner grafici che, diversamente da quanto accade spesso, vengono altamente selezionati dalla redazione di DigiCULT. Sono tutti banner “a tema”, quindi solo banner di eventi legati al mondo dell’arte, del design e della cultura digitale. Gli utenti di DigiCULT considerano queste attività di bannering come utili suggerimenti e non come invasione pubblicitaria. Lo conferma l’alta percentuale di click sui banner stessi.

 

A chi si rivolge?

La bannership si rivolge alle gallerie d’arte pubbliche e private, agli artisti, alle istituzioni, agli eventi, ai festival e alle aziende che vogliono promuovere le proprie attività tramite DigiCULT.

 

Come funziona?

La bannership è un'attività di fornitura degli spazi, all’interno delle pagine di DigiCULT, dedicati ad una comunicazione che privilegia le immagini al semplice testo. Questo elemento grafico (banner) porta l’utente o al sito del cliente o a pagine di approfondimento interne a DigiCULT: con la nuova impaginazione delle news infatti, ogni singola notizia gode di una pagina propria. In questo modo i banner non solo vengono ripetuti su ogni singola pagina oltre che sulla home page, ma possono anche essere selezionati in funzione del tag specifico e quindi dell'ambito artistico e culturale che caratterizza la singola news. Una forma di promozione diretta e indirizzata in modo mirato a un'utenza specifica

 

Dimensioni e piattaforme

La bannership prevede una doppia divisione: innanzitutto una divisione temporale, per cui i banner rimangono posizionati sul portale per un arco temporale limitato e stabilito. In secondo luogo una divisione grafica, per cui esistono diverse tipologie di banner (in testata, nel corpo della pagina, al centro della pagina) di diverse dimesioni. Bisogna tenere presente che la presenza di un singolo banner è garantita su TUTTE le differenti piattaforme del progetto, per un'attività integrata di grande potenzialità: il portale DigiCULT, la rivista DigiMAG, il podcast DigiPOD, la newsletter DigiNEWS.

 

Per tutti coloro interessati al servizio di Bannership, per maggior informazioni inviare una mail a: press@digicult.it

 

 

MEDIA PARTNERSHIP:


La Media Partnership è una forma di promozione dei partner di DigiCULT focalizzata alla valorizzazione di attività come eventi, festival e mostre che si svolgono nell'ambito dell'arte, del design e della cultura digitale. DigiCULT il suo ampio network di giornalisti, curatori, artisti e consulenti, sono in grado di fornire una forma completa di partnership basata sulla copertura di eventi, articoli relativi, presentazioni degli artisti in mostra e report degli eventi promossi. La Media Partnership prevede un atto di collaborazione ufficiale tra DigiCULT e i propri partner, che include scambio di visibilità e cooperazione, durante il periodo di lancio e promozione precedente all'evento, il periodo effettivo di durata dell'evento e il periodo seguente la chiusura dell'evento.

 

Come funziona?

La Media Partnership prevede un'attività mista, fatta di visibilità mediante bannership sulle piattaforme di DigiCULT (portale, magazine, podcast, newsletter), nonchè di copertura mediatica dell'evento con inivio di newsletter, attività di ufficio stampa mirata e infine redazione di articoli di presentazione e report sulle piattaforme del progetto. In sostanza, una media partnership è l'attività di promozione e supporto più completa offerta da DigiCULT ai suoi partner, data dalla somma di attività di bannership, newsletter e diffusione a mezzo ufficio stampa.

 

Social Networking, web 2.0 e mailing list

L'attività di media partnership, prende inoltre considerazione anche la comunicazione che DigiCULT si impegna a svolgere tramite i suoi servizi di social networking (oltre 1000 iscritti su Facebook, Twitter, FriendFeed, Vimeo, Flickr, Linked.in) e i contatti all’interno delle principali mailing listi nazionali e internazionali di settore.

 

Per tutti coloro interessati al servizio di Media Partnership, per maggior informazioni inviare una mail a: press@digicult.it

 

 

UFFICIO STAMPA E TESTI PER CATALOGHI:

 

Obbiettivo fondamentale della strutturazione di un Ufficio Stampa è costituito dalla necessità di far convogliare in un’unica attività di comunicazione i riferimenti culturali più istituzionali (festival, rassegne, mostre, gallerie ed eventi culturali, fondazioni, musei, testate giornalistiche di riferimento) e quelli appartenenti ai circuiti emergenti della sperimentazione attraverso i nuovi media. Questa attività si coordina con l'attività di della newsletter DigiNEWS e quindi all'invio di newsletter specifiche e mirate alla community interna di DigiCULT di oltre 10.000 utenti iscritti.

 

Creazione ufficio stampa

Nella fase preliminare all’attività di ufficio stampa, verrà creata la rete di contatti attraverso i quali comunicare le attività e gli eventi. L’indirizzario sarà suddiviso in una parte relativa agli indirizzi e-mail, in una parte dedicata ai contatti telefonici e in una relativa agli indirizzi di posta. La rete di contatti che DigiCULT si propone di abbracciare è costituita da agenzie di stampa, giornalisti, critici, referenti istituzionali, redazioni, gallerie, siti web, professionisti e docenti in ambito locale, nazionale e internazionale. Questo archivio verrà arricchito e sviluppato grazie a una attività di redazione svolta dai nostri addetti stampa.

 

Redazione comunicati e cartelle stampa (totale o in integrazione a ufficio stampa pre-esistente)

Lo staff di Digicult si occuperà della redazione e scrittura di testi e materiali per modelli di comunicazione quali comunicati stampa e cartelle stampa, sia in versione web che cartacea. La preparazione di questo materiale avverrà in funzione sia delle attività periodiche che in relazione a singoli eventi, attraverso un dialogo costante tra l’addetto stampa, l’organico della galleria, curatori esterni ed artisti.

 

Relazioni con la stampa (totale o in integrazione a ufficio stampa pre-esistente)

Le attività di ufficio stampa e comunicazione saranno accompagnate da relazioni dirette del nostro addetto stampa con giornalisti e critici atte ad ottenere spazi ed approfondimenti dedicati alla galleria sui principali mezzi di comunicazione e ad instaurare collaborazioni e media partnership.

 

Per tutti coloro interessati al servizio di Ufficio Stampa, per maggior informazioni inviare una mail a: press@digicult.it

 



Sponsorizzato da:

BLOGROLL






OPEN SOURCE SATELLITE

Dopo tre anni di ricerca e un anno di esperienza come ingegnere satellitare, Hojun Song ha scoperto che è possibile lanciare e rendere operativo un satellite a un prezzo ragionevole.
VIDEO DRESSES

I Video dresses sono fatti di 15000 LED incastonati nella struttura. Un vestito mostra silhouettes di squali nel mare, mentre un altro mestra una sequenza di una rosa che sboccia
MY SECRET HEART

My Secret Heart è la nuova commissione di Streetwise Opera, un'instalazione realizzata dalla compositrice Mira Calix, dal video artista Flat-e e dal sound designer Dave Sheppard



A PARALLEL IMAGE

A Parallel Image è una camera oscura elettronica, un'installazione di Gebhard Sengmüller, in collaborazione con Franz Büchinger. Questa scultura interattiva di archeologia mediale, si basa sull'assunto e sul principio tutt'ora valido che la trasmissione delle immagini elettroniche in movimento, scomponendole letteralmente in immagini e linee singole, non è mai stata scoperta. Gebhard Sengmüller è un artista che lavora nel campo delle tecnologie mediali. Dal 1992 ha sviluppato progetti e installazioni che si focalizzano sulla storia dei media elettronici


BLINKS & BUTTONS

Between Blinks & Buttons è un doppio progetto di testi su una macchina fotografica come oggetto di networking. Rendendo le loro foto pubbliche su Internet, le persone lasciano tracce di loro stessi.In aggiunta al loro valore come memoria, queste immagini contengono una miriade di informazioni sul contesto in cui sono state create.



SENSITIVE TO PLEASURE

Sensitive to Pleasure è un nuovo lavoro di Sonia Cillari a conclusione di una residenza al Nimk, sul tema del conflitto, un'opera intima in cui l'artista mostra al pubblico la relazione controversa con il suo lavoro. Cillari rimane al di fuori di un cupo Ambisonico nero, garantendo l'entrata a un solo visitatore alla volta




THE ATTENBOROUGH DESIGN GROUP

The Attenborough Design Group è un'organizzazione, creata da James Chambers e Tom Judd, che indaga il comportamento degli animali per difendere le tecnologie emergenti. Tra i prodotti ci sono la Gesundheit Radio, che starnutisce periodicamente per espellere la polvere in eccesso, il Floppy Legs, un floppy disk drive che si alza in piedi quando sente un liquido avvicinarsi, e la AntiTouch Lamp, che si allontana da voi se vi avvicinate troppo al suo bulbo sensibile.


PLAYAROUND WORKSHOP

Playaround workshop-DIWO culture (09-13 Agosto): ogni modulo previsto è una parte di un workshop più ampio. Ognuno ha una propria cultura unica, motivazioni specifiche e possibilità di connettersi agli altri moduli. Dal Do-It-Yourself al Do-It-With-Others; la cultura e l'arte digitale offrono possibilità di condividere interessi comuni tra i vari gruppi.

FINE COLLECTION OF CURIOUS SOUND OBJECTS

Il campionario di questa bella collezione di oggetti sonori curiosi, include sei pezzi eccezionali dai mondi del suono e dell'acustica. Anche se a prima vista possono sembrare triviali, questi oggetti incorporano un'abilità del tutto unica. Un progetto di Georg Reil e Kathy Scheuring, sviluppato presso la University of Applied Sciences di Würzburg-Schweinfurt.


DIGITAL CREATURES

Digital Creatures è una poesia, un lavoro di net-art/digitale disperso e costituito di 40 sezioni, ognuna delle quali un lavoro multimediale interattivo. La cosa che rende unico il progetto, è che ogni sezione è ospitata da un sito web differente, con il tema / l'aspetto / l'estetica / la poetica, di quella stessa sezione




MYLICON/EN: SOLD DOWN THE RIVER

Vogliamo parlare di temi sociali, vogliamo dire qualcosa sulle esternalità negative, riguardo l'azzardo morale, i costi sociali e i fallimenti dei mercati. Ma non ci sono più parole, tutto è andato, siamo stati completamente venduti (Sold down the river). In pochi anni, guidando un suv e bevendo coca cola, sorridendo alle corporation mondiali e agli economisti, abbiamo completamente venduto il territorio e le persone, l'intero pianeta. Lo vedete chi è a capo di molte regioni democratiche? Avete parole per spiegare a voi stessi cosa è la democrazia moderna? Ecco a voi il nuovo sorprendente lavoro di Audiovisual Art, nonchè futuro live cinema set del duo Italiano di sperimentazione Mylicon/en.




L'UMANITA' DEL 3D. NELLA RICERCA DI BILLY COWIE
Billy Cowie compositore, coreografo e filmmaker scozzese,...
Silvia Scaravaggi

PRATICA GENERATIVA. LO STATO DELL'ARTE
Quanto segue è quindi il risultato di questa lunga conversazione...
Jeremy Levine

IO SONO OPEN CV. L'ARTE AUMENTATA DI JEREMY BAILEY
Nato a Toronto, “funny man” Jeremy Bailey e' un artista...
Mattia Casalegno

RES QUALIA, EVOLVABLE ART
Che cosa significa oggi interattività Qual è il senso originale e profondo di...
Silvia Scaravaggi

LES LIENS INVISIBLES: DISILLUSIONE 2.0
Les Liens Invisibles, “gruppo artistico immaginario”, è composto...
Giulia Simi
Leggi le altre interviste



INTERFERENZE FESTIVAL 2010. RURALITY 2.0
Il festival Interferenze, arrivato alla sua quinta edizione,...
Pasquale Napolitano

ISEA 2010 RUHR. UNFOLDING SPACE
ISEA2010 RUHR è il Simposio Internazionale di Arte Elettronica che quest’anno,...
Eugenia Fratzeskou

SINTOMATOLOGIE ESTIVE. PROCREAZIONI DI PERFORMING DANCE
L’estate porta con sé una “fornitura invadente”...
Massimo Schiavoni

MUTAMORPHOSIS: CHALLENGING ARTS AND SCIENCE
Dall'8 all'11 novembre 2007 Praga è stata protagonista della...
Silvia Scaravaggi

A DAY WITH RICHARD STALLMAN. HAPPY HACKING!
Brescia ore 23.30. Alla stazione il treno è arrivato, io e...
Davide Anni
Leggi l'archivio di Digicult



RISONANZE ORGANICHE. A PROPOSITO DI GINETTE LAURIN
Tra le figure di primo piano della scena internazionale,...
Enrico Pitozzi

PARLANDO ANCORA DI FACEBOOK. SPAZIO PUBBLICO E SPAZIO PRIVATO
Nella vita di tutti i giorni capita spesso...
Loretta Borrelli

SEMANTIC VJING
Guardandoci intorno non possiamo non osservare che la quantità di immagini in cui siamo...
Silvia Bianchi

PASSIONE E MODA: GLI ALTAMENTE QUALIFICATI AL LAVORO
Sono passati quasi tre anni dalla pubblicazione di...
Zoe Romano

SMATERIALIZZAZIONE, DENSITA' E STABILITA'
Una delle nozioni che serpeggia costantemente nella descrizione...
Lorenzo Tripodi
Leggi l'archivio di Digicult






ASCOLTA LA RADIO:





ARRETRATI DI DIGIMAG:


Digimag 01

Digimag 02

Digimag 03

Digimag 04

Digimag 05

Digimag 06

Digimag 07

Digimag 08

Digimag 09

Digimag 10

Digimag 11

Digimag 12

Digimag 13

Digimag 14

Digimag 15

Digimag 16

Digimag 17

Digimag 18

Digimag 19

Digimag 20

Digimag 21

Digimag 22

Digimag 23

Digimag 24

Digimag 25

Digimag 26

Digimag 27

Digimag 28

Digimag 29

Digimag 30

Digimag 31

Digimag 32

Digimag 33

Digimag 34

Digimag 35

Digimag 36

Digimag 37

Digimag 38

Digimag 39

Digimag 40

Digimag 41

Digimag 42

Digimag 43

Digimag 44

Digimag 45

Digimag 46

Digimag 47

Digimag 48

Digimag 49

Digimag 50

Digimag 51

Digimag 52

Digimag 53

Digimag 54

Digimag 55

Digimag 56

 

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

AGENCY | MAGAZINE | PODCAST | ARCHIVIO | CREDITS | LINKS | CONTACTS

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .



DIGICULT IS SUPPORTED BY: