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DIGICULT EDITORIAL BOARD & STAFF:


DIGICULT è una piattaforma culturale Italiana online/offiline, creata allo scopo di diffondere l'arte e la cultura digitale in tutto il mondo. DIGICULT si focalizza sull'impatto delle nuove tecnologie e delle scienze moderne sull'arte, il design, la cultura e la società contemporanea.


Il progetto DIGICULT è stato fondato ed è diretto da Marco Mancuso e si basa oggi sulla partecipazione attiva di oltre 40 professionisti che rappresentano il primo ampio Network in Italia di giornalisti, curatori, critici, artisti che lavorano nel campo della cultura e dell'arte digitale.
DIGICULT è oggi un portale web aggiornato quotidianamente con una serie di news e approfondimenti sul mondo della new media art, con una serie di call per artisti, di recensioni, di testi teorici, di link rilevanti e di progetti artistici.


DIGICULT è anche editor della rivista mensile DIGIMAG che si occupa con approccio critico e giornalistico di alcune tematiche artistiche e culturale di importanza generale come la net art, hacktivism, video art, musica elettronica, audio video, interaction design, arte e scienza, new media, software art, performing art.


DIGICULT produce inoltre un podcast di musica elettonica e audiovisivi DIGIPOD, legato al mondo delle netlabels e della produzione audiovisiva indipendente online, e possiede un proprio servizio internazionale di newsletter DIGINEWS.


DIGICULT è infine coinvolto in una serie di attività collaterali tramite la sua agenzia DIGIMADE, media partnerships e report di festival e rassegne, nonchè progetti speciali e curatele in Italia e all'estero, e sta attualmente lavorando come curatore/promoter di alcuni artisti e designer audiovisivi Italiani, valorizzando il loro lavoro presso i principali festival, eventi, mostre, gallerie e centri culturali in Europa e nel mondo
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CONTATTI, SEDE REDAZIONE E AGENZIA:

 

DIREZIONE E MANAGEMENT COMMITEE:


Marco Mancuso
(Direttore progetto scientifico Digicult, Docente Nuova Accademia Belle Arti - Milano)

Claudia D'Alonzo

(Dottorato Internazionale di Studi Audiovisivi presso l'Università di Udine)

Bertram Niessen

(Assegnista presso la Facoltà di Sociologia dell'Università Statale Milano - Bicocca)

Lucrezia Cippitelli

(Phd presso La Sapienza di Roma, Docente Accademia Belle Arti de L'Aquila)

 

REDAZIONE E TRADUZIONI:


Luca Restifo
(Consulenza Tecnica) ; Claudia D'Alonzo (Ufficio Stampa) ; Martina Bartalini (Web Editing) ; Giulia Baldi & Luigi Ghezzi (Social Networks) ; Giuseppe Cordaro (Podcast Editing) ; Riccardo Vescovo (Graphic Design) ; Laurea Magistrale in Traduzione Specialistica, Università IULM di Milano (Traduzione portale); Francesca Lattanzi - Sara Cavagna - Henriette Vittadini - Mimi Peña - Andrea Cariello (Traduzione Magazine)

 

 

ADVISORY BOARD:


A presto verrà ufficializzato l'advisory board internazionale di Digimag...

 

EDITORIAL BOARD:


Tatiana Bazzichelli
; Bertram Niessen ; Teresa De Feo ; Luigi Ghezzi ; Giulia Baldi ; Domenico Quaranta ; Massimo Schiavoni ; Monica Ponzini ; Annamaria Monteverdi; Valentina Tanni ; Lucrezia Cippitelli ; Silvia Bianchi ; Claudia D'Alonzo; Barbara Sansone ; Giulia Simi ; Silvia Scaravaggi ; Alessio Galbiati ; Antonio Caronia ; Clemente Pestelli ; Donata Marletta ; Valeria Merlini ; Stefano Raimondi ; Loretta Borrelli ; Carla Langella ; Marco Riciputi ; Elena Gianni ; Matteo Milani ; Francesco Bertocco ; Silvia Casini ; Jeremy Levine ; Micha Cardenas ; Serena Cangiano ; Pasquale Napolitano ; Simona Fiore ; Zoe Romano ; Enrico Pitozzi ; Eugenia Fratzeskou ; Mattia Casalegno ; Robin Peckam ; Sabina Cuccibar ; Silvia Bertolotti ; Simone Broglia ; Claudio Musso ; Claudia Maina ; Elena Biserna ; Neva Pedrazzini

 

SUPPORTERS & PARTNERS:


 

 

 

 

CREDITI:


Digicult è un progetto editoriale con Sede Legale e Redazione in
Via Thaon di Revel 9, 20159 Milano. La Testata è registrata presso il Tribunale Milano, numero N°240 del 10/04/06. Digimag è un magazine mensile con Codice ISSN: 2037-2256. Tutti i contenuti sono sotto Licenza Creative Commons

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OPEN SOURCE SATELLITE

Dopo tre anni di ricerca e un anno di esperienza come ingegnere satellitare, Hojun Song ha scoperto che è possibile lanciare e rendere operativo un satellite a un prezzo ragionevole.
VIDEO DRESSES

I Video dresses sono fatti di 15000 LED incastonati nella struttura. Un vestito mostra silhouettes di squali nel mare, mentre un altro mestra una sequenza di una rosa che sboccia
MY SECRET HEART

My Secret Heart è la nuova commissione di Streetwise Opera, un'instalazione realizzata dalla compositrice Mira Calix, dal video artista Flat-e e dal sound designer Dave Sheppard



A PARALLEL IMAGE

A Parallel Image è una camera oscura elettronica, un'installazione di Gebhard Sengmüller, in collaborazione con Franz Büchinger. Questa scultura interattiva di archeologia mediale, si basa sull'assunto e sul principio tutt'ora valido che la trasmissione delle immagini elettroniche in movimento, scomponendole letteralmente in immagini e linee singole, non è mai stata scoperta. Gebhard Sengmüller è un artista che lavora nel campo delle tecnologie mediali. Dal 1992 ha sviluppato progetti e installazioni che si focalizzano sulla storia dei media elettronici


BLINKS & BUTTONS

Between Blinks & Buttons è un doppio progetto di testi su una macchina fotografica come oggetto di networking. Rendendo le loro foto pubbliche su Internet, le persone lasciano tracce di loro stessi.In aggiunta al loro valore come memoria, queste immagini contengono una miriade di informazioni sul contesto in cui sono state create.



SENSITIVE TO PLEASURE

Sensitive to Pleasure è un nuovo lavoro di Sonia Cillari a conclusione di una residenza al Nimk, sul tema del conflitto, un'opera intima in cui l'artista mostra al pubblico la relazione controversa con il suo lavoro. Cillari rimane al di fuori di un cupo Ambisonico nero, garantendo l'entrata a un solo visitatore alla volta




THE ATTENBOROUGH DESIGN GROUP

The Attenborough Design Group è un'organizzazione, creata da James Chambers e Tom Judd, che indaga il comportamento degli animali per difendere le tecnologie emergenti. Tra i prodotti ci sono la Gesundheit Radio, che starnutisce periodicamente per espellere la polvere in eccesso, il Floppy Legs, un floppy disk drive che si alza in piedi quando sente un liquido avvicinarsi, e la AntiTouch Lamp, che si allontana da voi se vi avvicinate troppo al suo bulbo sensibile.


PLAYAROUND WORKSHOP

Playaround workshop-DIWO culture (09-13 Agosto): ogni modulo previsto è una parte di un workshop più ampio. Ognuno ha una propria cultura unica, motivazioni specifiche e possibilità di connettersi agli altri moduli. Dal Do-It-Yourself al Do-It-With-Others; la cultura e l'arte digitale offrono possibilità di condividere interessi comuni tra i vari gruppi.

FINE COLLECTION OF CURIOUS SOUND OBJECTS

Il campionario di questa bella collezione di oggetti sonori curiosi, include sei pezzi eccezionali dai mondi del suono e dell'acustica. Anche se a prima vista possono sembrare triviali, questi oggetti incorporano un'abilità del tutto unica. Un progetto di Georg Reil e Kathy Scheuring, sviluppato presso la University of Applied Sciences di Würzburg-Schweinfurt.


DIGITAL CREATURES

Digital Creatures è una poesia, un lavoro di net-art/digitale disperso e costituito di 40 sezioni, ognuna delle quali un lavoro multimediale interattivo. La cosa che rende unico il progetto, è che ogni sezione è ospitata da un sito web differente, con il tema / l'aspetto / l'estetica / la poetica, di quella stessa sezione




MYLICON/EN: SOLD DOWN THE RIVER

Vogliamo parlare di temi sociali, vogliamo dire qualcosa sulle esternalità negative, riguardo l'azzardo morale, i costi sociali e i fallimenti dei mercati. Ma non ci sono più parole, tutto è andato, siamo stati completamente venduti (Sold down the river). In pochi anni, guidando un suv e bevendo coca cola, sorridendo alle corporation mondiali e agli economisti, abbiamo completamente venduto il territorio e le persone, l'intero pianeta. Lo vedete chi è a capo di molte regioni democratiche? Avete parole per spiegare a voi stessi cosa è la democrazia moderna? Ecco a voi il nuovo sorprendente lavoro di Audiovisual Art, nonchè futuro live cinema set del duo Italiano di sperimentazione Mylicon/en.




LIVE ARCHITECTURE NETWORK. LA RETE COME PROGETTO DI DESIGN
Il parametric design si basa sull’uso di sistemi...
Sabina Cuccibar

TRA PAESAGGIO E INTERAZIONE. MATTEO PENNESE E IL SUONO NELLO SPAZIO
All’interno di un panorama di pratica...
Simone Broglia

I SILENZI DI BIOSPHERE. NEO BAROCCO E INTIMISMO CONSAPEVOLE
Geir Jenssen, in arte Biosphere, è una delle...
Pasquale Napolitano

PROFESSIONE CINEMA...AL FEMMINILE
Il cinema è stato definito sin dalle sue origini una luccicante fabbrica...
Tatiana Bazzichelli

SUGURU GOTO: NUOVI MODI DI PERCEZIONE
L'incontro milanese con Suguru Goto di fine novembre 2006 ha mostrato...
Motor
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UOMO, ACQUA E AMBIENTE. TRA MULTIMEDIA E SOSTENIBILITA'
Il tema è l’acqua. L’acqua perché è in assoluto...
Silvia Scaravaggi

ARS ELECTRONICA 2008: A NEW CULTURAL ECONOMY
Ridisegnare le leggi che regolano i flussi di informazioni,...
Tiziana Gemin

FAKEPRESS. UBIQUITOUS PUBLISHING E STORYTELLING DISTRIBUITO
Lo scenario descritto da quell'intramontabile...
Penelope.di.pixel

SHARE FESTIVAL 2008: MANUFACTURING
Così inizia il testo introduttivo di Vladimir Archpov, che ha pazientemente...
Luca Barbeni

VJAM THEORY: TEORIE IN MOVIMENTO
Con una serie di praticanti che stanno ancora combattendo per operare...
Robin Mackay
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INTERFACCIA TECHNESEXUAL. EROTIC MIXED REALITY PERFORMANCE
I sensori biometrici, disponibili a buon mercato...
Micha Cardenas

HABEMUS DATA. CULTURA DIGITALE E INFORMAZIONE LIBERA
Ad un passo dalla controriforma della “legge bavaglio”,...
Teresa De Feo

IL REALISMO INFORMAZIONALE. IL BIT QUANTICO NEL CYBER SPAZIO
La teoria dell'informazione afferma che esiste...
Jeremy Levine

VERSO LA FUSION SOCIETY
In questo senso, pochi di noi non conoscono la definizione di Società dell' informazione....
Luigi Ghezzi

IL CORPO NEL XXI SECOLO: OLTRE L'EPIDERMIDE
La mostra Körper, Gesicht und Seele che giunge al termine...
Luigi Ghezzi
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UCLA SCI | ART NANOLAB 2010
LOS ANGELES: 21 GIUGNO / 2 LUGLIO 2010


Sci|Art NanoLab e' un corso estivo di due settimane organizzato dal dipartimento di Design e Media Art e il Nano Systems Institute alla California University di Los Angeles. Il corso indaga gli aspetti creativi della ricerca scientifica a innovazione con lezioni, screenings, workshops e visite a laboratori scientifici. Gli studenti avranno l'oppportunita' di provare con mano l'impatto delle scienze sull'arte contemporanea, con un enfasi particolare sulle nuove scienze: bio e nanotecnologie. Il corso e' finalizzato alla presentazione di un proposal artistico o una una ricerca scientifica che ogni studente avra' l'oppportunita' di presentate al termine delle due settimane. E' aperto a studenti di scuole superiori e lauree primo livello e vale 4 crediti formativi.

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2010 01SJ BIENNIAL
SAN JOSE': 16 - 19 SEPTEMBER 2010

La 2010 01SJ Biennial è stata pensata con l'idea che gli artisti, designers, ingegneri, architetti, operatori di mercato, corporations e cittadini possiedano gli strumenti per (ri)costruire il mondo, concettualmente e praticamente, virtualmente e fisicamente, in modo peggiore o migliore, esteticamente e pragmaticamente, in modo ampio e ristretto. 01SJ si concentra su come le idee potenti e gli individui innovativi di tutto il mondo possano fare la differenza e riunirsi per costruire una piattaforma distribuita su scala cittadina, per soluzioni creative e coinvolgimenti pubblici. Sotto il tema “Build Your Own World,” ZER01, in collaborazione con dozzine di partners, presenta nel corso di 4 giorni, dal 16 al 19 Settembre, centinaia di lavori, performances, eventi, e artist talks, che immaginano non solo il futuro del mondo, ma iniziano realmente a costruirlo

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