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DIGIMAG ARCHIVE / AUTHORS, ARTICLES, INTERVIEWS, REPORTS:


Vengono qui riportati ARTICOLI E INTERVISTE pubblicate nel magazine mensile di cultura e arti elettroniche DIGIMAG. Attraverso questi link diretti è possibile quindi tornare a sfogliare tutto ciò che è stato composto e scritto dagli autori di Digicult nel corso degli mesi, dal primo numero del Febbraio 2005 fino al numero in corso.

E' possibile in questo modo compiere un percorso a ritroso attraversando tutti gli articoli, le presentazioni, le recensioni, gli approfondimenti su tutte le tematiche caratteristiche di Digicult, che costiuiscono l'asse portante della cultura elettronica moderna.

 

 

Teresa De Feo (28 Articoli)



Possiamo parlare di design interattivo? - Digimag 01

Massimo banzi, tra ironia e narrazione - Digimag 02

Worldhaptics, il futuro a portata di mano - Digimag 03

Strangely familiar future - Digimag 04

Li chiameremo robotscopi? - Digimag 05

Vetrine interattive e ancora meraviglia - Digimag 06

Bianco valente: alive art nel relational domain - Digimag 07

Le sintesi sonore di mass - Digimag 08

Come sara' il videogame del futuro? - Digimag 09

Vi ricordate il caro vecchio commodore 64? - Digimag 10

Ecosistemi digitali a portata di clic - Digimag 11

Share festival, il limite e' valicabile - Digimag 13

Greenaway: i bambini dell'uranio - Digimag 14

Lemur robots, musicisti elettrici? - Digimag 15

Teatro dell'arte e dell'ardore - Digimag 16

Chi è toshio iwai? - Digimag 18

Networked nature: natura e arte elettronica - Digimag 21

Eduardo kak: e l'artista creo' la vita - Digimag 26

Progetto dru. supportare la ricerca creativa - Digimag 27

Gordan savicic: martire della technosorveglianza - Digimag 30

Tafkav e un fiore di nome vanda - Digimag 30

Marcos novak: il futuro e' - Digimag 33

Hybrids, un futuro da ibernauta - Digimag 39

I moduli generativi di guido smider - Digimag 42

In principio fu la cibernetica. il rapporto tra scienza e artisti - Digimag 49

Monsieur morin: per un'etica del pensiero complesso - Digimag 50

La sfida dell'open observatory. roger malina and the new leonardos - Digimag 53

Habemus data. cultura digitale e informazione libera - Digimag 56


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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

Download Pdf
Leggi l'Intervista



DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



MONDI PARALLELI. L'ARTE MISTERIOSA DI DORON GOLAN
Doron Golan ha girato cortometraggi utilizzando il formato...
Michael Szpakowski

WEB AESTHETICS. VITO CAMPANELLI E L'ESTETICA DEI MEDIA
Vito Campanelli - teorico dei media e docente presso...
Pasquale Napolitano

LANFRANCO LACETI. LEA, ISEA E ALTRE SFIDE
L'agenda 2011 di Lanfranco Aceti è docente alla Sabanci University...
Herman Bashiron Mendolicchio

GAME GAME GAME AND AGAIN GAME...
13 bizzarri livelli per liberarci dalle catene in cui ci tengono imprigionati...
Giulia Simi

ANDREA BALZOLA: DRAMMATURGIA MULTIMEDIALE
Apripista assoluto e sperimentatore in Italia in questo versante...
Annamaria Monteverdi
Leggi le altre interviste


KOEN VANMECHELEN. GALLINE, PULCINI E SOGGETTI SPERIMENTALI
Nel contesto della LIV Esposizione internazionale...
Silvia Casini

ARTE E CULTURA DI RETE A TALLIN. L'ESTONIA E LA NEW MEDIA ART
In Estonia, precisamente a Tallinn, Capitale...
Mathias Jansson

CYBERCULTURES 4: VIAGGIO NELLO SPAZIO VIRTUALE
Salisburgo ha ospitato dal 13 al 15 Marzo la quarta edizione...
Donata Marletta

NETWORKED NATURE: NATURA E ARTE ELETTRONICA
Networked Nature, un'esibizione collettiva di artisti che...
Teresa De Feo

UNO SPETTACOLO SULL'AMICIZIA
Nico and The Navigators tornano in Italia da assoluti protagonisti di quel...
Massimo Schiavoni
Leggi l'archivio di Digicult


TRASFORMAZIONI OPERATIVE. PARTE 2
Questo saggio in due parti offre un’indagine critica sulla nozione di...
Eugenia Fratzeskou

IL TEATRO DEL SUONO. LA RICERCA ACUSTICA DI FANNY & ALEXANDER
Tra le formazioni più interessanti a livello...
Enrico Pitozzi

INDIZI PER UN A-DOCUMENTARIO. VISIONE - RAPPRESENTAZIONE - RICREAZIONE
Questo articolo è il frutto di...
Emanuele Andreoli

SCOPRIRE GLI SPAZI INTERSTIZIALI. PARTE 2
Questo saggio si propone di indagare il concetto di spazio interstiziale...
Eugenia Fratzeskou

HOUSE GENERATION, IL RITORNO DI JACK
Da un paio d'anni a questa parte la club culture mondiale sta vivendo...
Alex Dandi
Leggi l'archivio di Digicult

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