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DIGIMAG ARCHIVE / AUTHORS, ARTICLES, INTERVIEWS, REPORTS:


Vengono qui riportati ARTICOLI E INTERVISTE pubblicate nel magazine mensile di cultura e arti elettroniche DIGIMAG. Attraverso questi link diretti è possibile quindi tornare a sfogliare tutto ciò che è stato composto e scritto dagli autori di Digicult nel corso degli mesi, dal primo numero del Febbraio 2005 fino al numero in corso.

E' possibile in questo modo compiere un percorso a ritroso attraversando tutti gli articoli, le presentazioni, le recensioni, gli approfondimenti su tutte le tematiche caratteristiche di Digicult, che costiuiscono l'asse portante della cultura elettronica moderna.

 

 

Teresa De Feo (28 Articoli)



Possiamo parlare di design interattivo? - Digimag 01

Massimo banzi, tra ironia e narrazione - Digimag 02

Worldhaptics, il futuro a portata di mano - Digimag 03

Strangely familiar future - Digimag 04

Li chiameremo robotscopi? - Digimag 05

Vetrine interattive e ancora meraviglia - Digimag 06

Bianco valente: alive art nel relational domain - Digimag 07

Le sintesi sonore di mass - Digimag 08

Come sara' il videogame del futuro? - Digimag 09

Vi ricordate il caro vecchio commodore 64? - Digimag 10

Ecosistemi digitali a portata di clic - Digimag 11

Share festival, il limite e' valicabile - Digimag 13

Greenaway: i bambini dell'uranio - Digimag 14

Lemur robots, musicisti elettrici? - Digimag 15

Teatro dell'arte e dell'ardore - Digimag 16

Chi č toshio iwai? - Digimag 18

Networked nature: natura e arte elettronica - Digimag 21

Eduardo kak: e l'artista creo' la vita - Digimag 26

Progetto dru. supportare la ricerca creativa - Digimag 27

Gordan savicic: martire della technosorveglianza - Digimag 30

Tafkav e un fiore di nome vanda - Digimag 30

Marcos novak: il futuro e' - Digimag 33

Hybrids, un futuro da ibernauta - Digimag 39

I moduli generativi di guido smider - Digimag 42

In principio fu la cibernetica. il rapporto tra scienza e artisti - Digimag 49

Monsieur morin: per un'etica del pensiero complesso - Digimag 50

La sfida dell'open observatory. roger malina and the new leonardos - Digimag 53

Habemus data. cultura digitale e informazione libera - Digimag 56


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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

Download Pdf
Leggi l'Intervista



DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



GABRIEL SHALOM. AI CONFINI DELLA REALTA'
Gabriel Shalom si definisce “videomusician” ovvero un artista...
Alessandra Saviotti

POST INTERNET E POST GALLERIE. CONOR BACKMAN E LA REFERENCE GALLERY
Uno dei fondatori della Reference...
Robin Peckham

LAW OF THE INSTRUMENT. INTERVISTA CON CONSTANT DULLART
Quando ho sentito parlare dell’Easter Egg di Google...
Mathias Jansson

DEVIZIONI ARTISTICHE E CONFRONTI IN RETE
Deviant ART č piů di un sito web orientato all'arte. Č una galleria...
Beatrice Ferrario

IL TESTAMENTO DI CAVANDOLI
Osvaldo Cavandoli, maestro del disegno animato, noto per il suo personaggio...
Eleonora Oreggia
Leggi le altre interviste


OU' VA LA VIDEO? APPUNTI PER UNA RIFLESSIONE A VENIRE
Il 25 febbraio 2012 la Galleria Boccanera di Trento...
Silvia Scaravaggi

TRANSMEDIALE: LA MOSTRA. UNEASY ENERGIES IN TECHNOLOGICAL TIMES
Dark Drives. Uneasy Energies in Technological...
Marco Mancuso

TRANSMEDIALE RE:SOURCE. UN RESOCONTO DI PARTE
Trovo molto importante che tra tutti i panel organizzati...
Roberta Buiani

NUOVI MODELLI EDUCATIVI: IL MIRABOLANTE ISTITUTO CIID
Il Copenhagen Institute of Interaction Design (CIID)...
Elena Granulla

L'ACCADEMIA DI NAPOLI. FORMARE ALLE NUOVE TECNOLOGIE PER L'ARTE
L'Accademia di Belle Arti di Napoli č...
Pasquale Napolitano
Leggi l'archivio di Digicult


SEPARATO DA TE STESSO. QUINDI SOTTO CONTROLLO - PARTE 2
Un aspetto peculiare che riguarda l’uso della...
Mauro Arrighi

HEATH BUNTING: IDENTITY BUREAU. CONTRO L'IMMAGINE CHE RESTA DI SE'
Realizzata da Heath Bunting, Identity...
Ida Hišenfelder

DIGITALE E(E') ARTE? TEMPI DI ANALISI
Periodicamente, in ogni forma espressiva, ci si deve interrogare...
Lorenzo Taiuti

CREATIVITA' MUSICALE = INNOVAZIONE TECNOLOGICA
Lavoro di ricerca di Alex Dandi che esplora la storia delle...
Alex Dandi

IL PIRAT PARTIET AL RIKSDAG
Una serie di sigle stanno minacciando il nostro futuro. Sembrerebbero suoni...
Maria Molinari
Leggi l'archivio di Digicult

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