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DIGIMAG ARCHIVE / AUTHORS, ARTICLES, INTERVIEWS, REPORTS:


Vengono qui riportati ARTICOLI E INTERVISTE pubblicate nel magazine mensile di cultura e arti elettroniche DIGIMAG. Attraverso questi link diretti è possibile quindi tornare a sfogliare tutto ciò che è stato composto e scritto dagli autori di Digicult nel corso degli mesi, dal primo numero del Febbraio 2005 fino al numero in corso.

E' possibile in questo modo compiere un percorso a ritroso attraversando tutti gli articoli, le presentazioni, le recensioni, gli approfondimenti su tutte le tematiche caratteristiche di Digicult, che costiuiscono l'asse portante della cultura elettronica moderna.

 

 

Simone Bertuzzi (10 Articoli)



(k-raa-k)3, la label che viene dal belgio - Digimag 01

Giappone e world pop, yoshio machida - Digimag 02

Gunter muller & steinbruckel, perspectives - Digimag 03

Fisicita' e derive neoconcrete - Digimag 04

Andrey kiritchenko, true delusion - Digimag 05

Irr. app. (ext.), natura sonica - Digimag 06

Dekorder, conversazioni con la folk art - Digimag 07

Francisco lopez: blind listening - Digimag 08

Paavoharju - yha hamaraa (fonal 2005) - Digimag 11

Giuseppe iealsi - senza titolo - Digimag 15


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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

Download Pdf
Leggi l'Intervista



DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



LAW OF THE INSTRUMENT. INTERVISTA CON CONSTANT DULLART
Quando ho sentito parlare dell’Easter Egg di Google...
Mathias Jansson

POST INTERNET E POST GALLERIE. CONOR BACKMAN E LA REFERENCE GALLERY
Uno dei fondatori della Reference...
Robin Peckham

GABRIEL SHALOM. AI CONFINI DELLA REALTA'
Gabriel Shalom si definisce “videomusician” ovvero un artista...
Alessandra Saviotti

VERSO I CONFINI DEL CAOS: INTERVISTA A LEONARDO SOLAAS
Nato in Norvegia, oggi l’artista Leonardo Solaas...
Jeremy Levine

IL GREGOR SAMSA DIGITALE. INTERVISTA A PIERRICK SORIN
Pierrick Sorin, artista multimediale che esprime...
Alexandra Purcaru
Leggi le altre interviste


TRANSMEDIALE 2012. INCOMPATIBILITA' E LA SCOMMESSA SUL RESTO
La 25ima edizione del festival transmediale...
Emanuele Andreoli

IL VIRTUALE. ESPERIENZA ESTETICA E DISEGNO CURATORIALE
Vince Dziekan è un artista, uno storico dell’arte...
Lucrezia Cippitelli

OU' VA LA VIDEO? APPUNTI PER UNA RIFLESSIONE A VENIRE
Il 25 febbraio 2012 la Galleria Boccanera di Trento...
Silvia Scaravaggi

HACKMEETING 2007: TEN YEARS NERDCORE
Si è svolto proprio questo weekend la decima edizione di Hackmeeting,...
Francesca Valsecchi

AHA-CAMPER: LE TRAPPOLE DEL SOCIAL NETWORKING
Nel mese di settembre 2008 gli iscritti alla mailing list...
Antonio Caronia
Leggi l'archivio di Digicult


HEATH BUNTING: IDENTITY BUREAU. CONTRO L'IMMAGINE CHE RESTA DI SE'
Realizzata da Heath Bunting, Identity...
Ida Hišenfelder

DIGITALE E(E') ARTE? TEMPI DI ANALISI
Periodicamente, in ogni forma espressiva, ci si deve interrogare...
Lorenzo Taiuti

SEPARATO DA TE STESSO. QUINDI SOTTO CONTROLLO - PARTE 2
Un aspetto peculiare che riguarda l’uso della...
Mauro Arrighi

MEDIA STUDIES E GLOBALIZZAZIONE DEGLI STEREOTIPI
Nel settembre 2007 si è tenuto presso l'Università di...
Luigi Ghezzi

FISICALITA' EFFIMERA: PARTICELLE QUANTICHE E ARTE DIGITALE
Così come una particella quantistica possiede...
Jeremy Levine
Leggi l'archivio di Digicult

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