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DIGIMAG ARCHIVE / AUTHORS, ARTICLES, INTERVIEWS, REPORTS:


Vengono qui riportati ARTICOLI E INTERVISTE pubblicate nel magazine mensile di cultura e arti elettroniche DIGIMAG. Attraverso questi link diretti è possibile quindi tornare a sfogliare tutto ciò che è stato composto e scritto dagli autori di Digicult nel corso degli mesi, dal primo numero del Febbraio 2005 fino al numero in corso.

E' possibile in questo modo compiere un percorso a ritroso attraversando tutti gli articoli, le presentazioni, le recensioni, gli approfondimenti su tutte le tematiche caratteristiche di Digicult, che costiuiscono l'asse portante della cultura elettronica moderna.

 

 

Luigi Ghezzi (52 Articoli)



Le dimensioni spazio-tempo di internet - Digimag 01

Internet humor, come ripensare l'umorismo - Digimag 02

2025, lo stato del futuro - Digimag 03

Mediaecology, tecnologie in ambiente umano - Digimag 04

Verso la fusion society - Digimag 05

Superintelligenza e singolarita' tecnologica - Digimag 06

Tra quanti anni e' il futuro? - Digimag 07

Cambiamenti climatici simulati - Digimag 08

Crionica, prospettiva di immortalita' - Digimag 09

Simulazione evolutiva e intelligenza artificiale - Digimag 10

Memorie biologiche e memorie artificiali - Digimag 11

Regione e innovazione tecnologica - Digimag 12

Scienza dell'informazione, scienza e societa' - Digimag 13

L'etica delle tecnologie emergenti - Digimag 14

Il paradosso della collaborazione - Digimag 15

La vicenda contaminante di arte e scienza - Digimag 16

Il corpo nel xxi secolo: oltre l'epidermide - Digimag 18

L'archimedes project fa leva sulla rete - Digimag 19

Globus medicus e l'ediologia medica - Digimag 20

Alcune boe per il science by the bay - Digimag 21

Linguaggio e immaginazione scientifica - Digimag 22

Orware, accettazione sociale della tecnologia - Digimag 23

Realta' e retorica del brain drain - Digimag 24

I mondi figurati della scienza - Digimag 25

L'indagine della global digital age - Digimag 26

La legge nella scienza, la scienza per la legge - Digimag 27

La conoscenza della fragilita' del futuro - Digimag 28

Pechino, le politiche mondiali della ricerca - Digimag 29

Media studies e globalizzazione degli stereotipi - Digimag 30

The observatory: la scienza osservata - Digimag 31

La strada nascosta per la citta' del futuro - Digimag 32

Se non esistessero i bisogni tecnologici... - Digimag 33

Tardo neopositivismo e nuova energia politica - Digimag 34

L'invisibile nella scienza - Digimag 35

Alcune vie per l'inclusione digitale - Digimag 36

Dalla sociologia in rete a quella con la rete - Digimag 37

Science education, culture occidentali e indigene - Digimag 38

Bioneers: astuzia, inganno e sostenibilita' - Digimag 39

Il postfordismo tra spazi urbani e infotainment - Digimag 40

Dare forma ai social networks - Digimag 41

Il futuro delle notizie scientifiche - Digimag 42

Darwin nel microscopio - Digimag 43

L'interazione video e l'apprendimento alternativo - Digimag 44

A 50 anni dalle due culture di baron snow - Digimag 45

L'immaginazione attiva e i paradossi del design - Digimag 46

E-partecipation:paradossi e nuove vie da scoprire - Digimag 47

Valutare la creativita' digitale: come e con quali strumenti - Digimag 48

La babele dell'innovazione - Digimag 50

Donne in (video)gioco. cultura ludica di genere - Digimag 51

Synthetic aesthetics. il design della vita - Digimag 53

I social network equosolidali. solidarieta' come elemento chiave - Digimag 55

Janne kyttanen: freedom of creation. l'open design cambiera' il mondo - Digimag 59


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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

Download Pdf
Leggi l'Intervista



DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



GABRIEL SHALOM. AI CONFINI DELLA REALTA'
Gabriel Shalom si definisce “videomusician” ovvero un artista...
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POST INTERNET E POST GALLERIE. CONOR BACKMAN E LA REFERENCE GALLERY
Uno dei fondatori della Reference...
Robin Peckham

LAW OF THE INSTRUMENT. INTERVISTA CON CONSTANT DULLART
Quando ho sentito parlare dell’Easter Egg di Google...
Mathias Jansson

JAMIE LIDELL E L'ELETTRONICA MULTIPLA
Jamie Lidell è artista anomalo nel panorama della musica elettronica...
Marco Mancuso

REALCORE: SERGIO MESSINA E IL PORNO IN RETE
La pornografia, da quando è stata prodotta legalmente e ha...
Tiziana Gemin
Leggi le altre interviste


IL VIRTUALE. ESPERIENZA ESTETICA E DISEGNO CURATORIALE
Vince Dziekan è un artista, uno storico dell’arte...
Lucrezia Cippitelli

TRANSMEDIALE: LA MOSTRA. UNEASY ENERGIES IN TECHNOLOGICAL TIMES
Dark Drives. Uneasy Energies in Technological...
Marco Mancuso

TRANSMEDIALE 2012: SCREENING. UNUSUAL PICTURES FOR UNUSUAL TIMES
trasmediale nasce nel 1988 come VideoFilmFest:...
Claudia D'Alonzo

ART FUTURA: TECNOLOGIA CON SENTIMENTO
Sarà la crisi, anche se viene così ben dissimulata dalla superficie...
Barbara Sansone

FUTURE PLACES FESTIVAL. TRA DIGITALE E CULTURE LOCALI
Dal 13 al 17 ottobre, Porto ha ospitato la seconda...
Lucrezia Cippitelli
Leggi l'archivio di Digicult


SEPARATO DA TE STESSO. QUINDI SOTTO CONTROLLO - PARTE 2
Un aspetto peculiare che riguarda l’uso della...
Mauro Arrighi

HEATH BUNTING: IDENTITY BUREAU. CONTRO L'IMMAGINE CHE RESTA DI SE'
Realizzata da Heath Bunting, Identity...
Ida Hišenfelder

DIGITALE E(E') ARTE? TEMPI DI ANALISI
Periodicamente, in ogni forma espressiva, ci si deve interrogare...
Lorenzo Taiuti

PER UNA RETE DEMOCRATICA E CONDIVISA
Si è svolto nelle scorse settimane a Tunisi il World Summit on Information...
Lorenzo Tripodi

I MONDI FIGURATI DELLA SCIENZA
Una settore sempre più importante degli studi sulla comunicazione scientifica...
Luigi Ghezzi
Leggi l'archivio di Digicult

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