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DIGIMAG ARCHIVE / AUTHORS, ARTICLES, INTERVIEWS, REPORTS:


Vengono qui riportati ARTICOLI E INTERVISTE pubblicate nel magazine mensile di cultura e arti elettroniche DIGIMAG. Attraverso questi link diretti è possibile quindi tornare a sfogliare tutto ciò che è stato composto e scritto dagli autori di Digicult nel corso degli mesi, dal primo numero del Febbraio 2005 fino al numero in corso.

E' possibile in questo modo compiere un percorso a ritroso attraversando tutti gli articoli, le presentazioni, le recensioni, gli approfondimenti su tutte le tematiche caratteristiche di Digicult, che costiuiscono l'asse portante della cultura elettronica moderna.

 

 

Domenico Quaranta (25 Articoli)



Carlo zanni e il netizen spala neve - Digimag 01

Leggere attentamente le istruzioni - Digimag 01

Flows, il riciclaggio digitale - Digimag 03

Minimal software - Digimag 04

Questione di sguardi - Digimag 05

Pratiche di rete e orde di attivisti - Digimag 06

Spheres of chaos - Digimag 07

The web's first file extinguisher - Digimag 08

Klee as software - Digimag 09

Giocando con il codice - Digimag 11

The dumpster, amore amaro ai tempi di internet - Digimag 12

Rimediando pontecorvo - Digimag 13

Deconstructing deck - Digimag 14

Max payne cheats only - Digimag 15

The influencers - Digimag 16

Game realities, l'arte del videogames - Digimag 18

I machinima di eddo stern - Digimag 19

Pixxelpoint 2006: dresscode - Digimag 20

Nuovi media e museo: un caso italiano? - Digimag 21

The gate: considerazioni aperte - parte 1 - Digimag 29

The gate: considerazioni aperte - parte 2 - Digimag 30

The artist as artwork in virtual world - parte 1 - Digimag 36

The artist as artwork in virtual world - parte 2 - Digimag 37

Ubermorgen.com: it's lustful entertainment, baby! - Digimag 39

Passages. travels in hyperspace - Digimag 60


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DIGICULT NEWS

TRANSMEDIA: 3 DAYS SEMINAR

Marco Mancuso ha condotto per Digicult un seminario di tre giorni a Transmedia, corso di due anni in arte, media e design. Il programma si focalizza sulla ricreca come mix di pratiche artistiche e pensiero critico. La multidisciplinarietà
e il contesto internazionale sono alimentate dal dialogo con esperti e le loro pratiche lavorative

SUBTLE TECHNOLOGIES: SCREENINGS + LECTURE

Marco Mancuso e Claudia D’Alonzo hanno ricevuto un invito dal Subtle Technologies di Toronto per presentare "Phenomena: A journey around audiovisual art-science": 2 Videoscreenings ("Hidden Worlds" a cura di M. Mancuso e "Quando l’Occhio Trema" a cura di C. D’Alonzo) + 1 lecture ("A myriad of vibrant phenomena, di M.Mancuso)

 
DIGICULT PARTE DELLA GIURIA DEL CELESTE PRIZE

Marco Mancuso e Bertram Niessen, selezioneranno i finalisti e gli artisti più meritevoli di quest'anno del Celeste Prize. La Giuria e il Comitato di Selezione, capitanato da Eugene Tan, ha scelto Digicult per selezionare i 10 lavori finalisti nella sezione Live Media & Performance Prize, con Marius Watz, Claudio Sinatti, Jose Peirera, Erik Dunlap

 
CULTURAL BLOGGING IN EUROPE

Il blogging culturale non è (per ora) una categoria molto conosciuta nella blogsfera e LabforCulture ha voluto saperne di più. Chi sono questi bloggers? E di che cosa bloggano? Quali tipologie di pubblico e quali comunità sono coinvolte? Quali sono i possibili modelli economici e come sono sostenibili? Queste sono alcune delle domande sondate in Cultural Bloggers Interviewed. I bloggers sono stati intervistati tra il 2009 e il 2010 e hanno risposto a domande relative alla loro motivazione, al modello di business e alle conseguenti attività che derivano dai loro blog

Download Pdf
Leggi l'Intervista



DIGICULT CONSIGLIA




CALL INTERNAZIONALI

FUTURE EVERYTHING: 2012: call for artworks

Faces In The Cloud è il tema del programma artistico dell'edizione 2012 del FutureEverything, nonchè uno dei temi principali della conferenza FutureEverything 2012, a cura di Drew Hemment e Charlie Gere. Il programma arstico del FutureEverything 2012 porterà quindi9 in vita questo tema attraverso il lavoro di artisti, ricercatori e designer che provocano e ispirano nuove prospettive sul tema. FutureEverything è una piattaforma ideale per sviluppare questo tema, a causa del suo lungo coinvolgimento con domande relative alla partecipazione di massa e alla sua stretta relazione con il AHRC Hub.

Application Deadline: 09 Gennaio 2012

EUROPEAN MEDIA PROGRAM: development funding

L'European MEDIA Programme offre fondi per lo sviluppo (grants a partire da € 150.000 o per il
50% del budget di sviluppo) per progetti interattive che includono un elemento audiovisivo. Grants di questo tipo sono indirizzati a compagnie indipendenti Europee il cui principale obbiettivo e attività è la produzione audiosivia e la produzione di lavori interattive, nonchè lo sviluppo di giochi. Le compagnie che sottoporranno un'application devono aver completato un lavoro interattivo precedente e dimostrare che il lavoro è stato distribuito commercialmente durante i due anni di calendario che precedono la data della submission.

Application Deadline: 13 Aprile 2012

SIGGRAPH 12: call for entries

La trentanovesima International Conference and Exhibition sulla Computer Graphics e le Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012, invita tutti gli artisti a mostrare il loro talento e le loro competenze.
Da studenti a studio executives, da scienziati ad artisti, SIGGRAPH è il più grande ritrovo mondiale delle menti migliori e più illuminate della computer graphics. E' questa l'opportunità per mostrare i vostri lavori migliori al SIGGRAPH 2012, che cerca da sempre di costruire una tradizione di eccellenza e per fare questo c'è sempre bisogno del contributo di tutti per mantenere viva la community.

Deadline: Gennaio/Febbraio 2012







 



ESTETICA RAMPICANTE. LIBIA CASTRO & OLAFUR OLAFSSON
Lo scorso giugno, sul treno per Venezia, leggevo con...
Elena Biserna

LANFRANCO LACETI. LEA, ISEA E ALTRE SFIDE
L'agenda 2011 di Lanfranco Aceti è docente alla Sabanci University...
Herman Bashiron Mendolicchio

ART/TAPES/22. INTERVISTA A MARIA GLORIA BICOCCHI
Tra il 1972-1976, un locale al piano terra di Via Riccasoli...
Claudia D'Alonzo

SPAZIO A SONIA BRUNELLI
Classe 1976, Sonia Brunelli viene da Forlì. L'artista è Coroginnasta della STOA,...
Massimo Schiavoni

IL DONKIJOTE DI CRISTIAN BETTINI. LA SOSTENIBILE LENTEZZA DELL'ESSERE
C'era una volta un uomo, che viaggiava...
Barbara Sansone e Jordi Salvadò
Leggi le altre interviste


ARTE E CULTURA DI RETE A TALLIN. L'ESTONIA E LA NEW MEDIA ART
In Estonia, precisamente a Tallinn, Capitale...
Mathias Jansson

KOEN VANMECHELEN. GALLINE, PULCINI E SOGGETTI SPERIMENTALI
Nel contesto della LIV Esposizione internazionale...
Silvia Casini

OPTRONICA: THE AUDIOVISUAL CULTURE
La seconda edizione di Optronica si è tenuta a Londra dal 14 al 19...
Silvia Bianchi

ISEA RUHR 2010. IL FORUM LATINO AMERICANO
Uno degli eleventi più rilevanti dell' ISEA RUHR 2010 - The...
Lucrezia Cippitelli

VI RICORDATE IL CARO VECCHIO COMMODORE 64?
Si è appena conclusa a Roma all'Accademia dei Lincei Bit&Byte...
Teresa De Feo
Leggi l'archivio di Digicult


TRASFORMAZIONI OPERATIVE. PARTE 2
Questo saggio in due parti offre un’indagine critica sulla nozione di...
Eugenia Fratzeskou

IL TEATRO DEL SUONO. LA RICERCA ACUSTICA DI FANNY & ALEXANDER
Tra le formazioni più interessanti a livello...
Enrico Pitozzi

INDIZI PER UN A-DOCUMENTARIO. VISIONE - RAPPRESENTAZIONE - RICREAZIONE
Questo articolo è il frutto di...
Emanuele Andreoli

SCOPRIRE GLI SPAZI INTERSTIZIALI. PARTE 2
Questo saggio si propone di indagare il concetto di spazio interstiziale...
Eugenia Fratzeskou

NEW MEDIA ART, VENDERE L'IMMATERIALE
L'immaterialità della new media art crea un certo scompiglio nel...
Maria Rita Silvestri
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