Graffiti Analysis è uno studio lungo e duraturo relativo alla costruzione di graffiti in movimento. Un software customizzato è costruito per writers e graffitari allo scopo di creare visualizzazioni in movimento tipiche della creazione delle normali tag fisiche.
I dati in movimento sono registrati, analizzati e archiviati in un database free aperto, 000000book.com, dove i writers condividono le rappresentazioni analitiche dei loro stessi stili di disegno.
Graffitari e artisti influenti come SEEN, TWIST, AMAZE, KETONE, JON ONE e KATSU hanno avuto i loro tag catturati dal software Graffiti Analysis.
Tutti i tag creati all'interno del Graffiti Analysis vengono salvati come file Graffiti Markup Language (GML), un nuovo standard digitale usato da altre popolari applicazioni di graffiti come il Laser Tag e EyeWriter. Graffiti Analysis 2.0 è quindi un progetto open source disponibile online gratuitamente per OSX, Windows e Linux.
Graffiti writers sono invitati a catturare e condividere le loro tag, mentre i programmatori sono invitati a creare nuove applicazioni e visualizzazioni dai dati risultanti. Ciò che Martha Cooper per archiviare i graffiti su pellicola, e Chalfant/Silver per archiviarli su video, Graffiti Analysis intendi proseguire sullo stesso percorso per archivirali come dati.
Il progetto ha lo scopo di costruire il primo grande archivio di graffiti in movimento e riunire quindi due community apparentemente distanti che però condividono gli stessi interessi nei sistemi di hacking, sia esso nel codice che nelle città.
Graffiti Analysis è un progetto di Evan Roth. Tutte le modifiche nel software GA2.0 sono state scritte da Mzz Chris Sugrue, con il supporto della Fondation Cartier. GA1.0 venne creato alla Parsons Art Media & Technology con l'input e la supervisione di Zach Lieberman. Graffiti Analysis è stato progetto ancora in Open Framewerkz.