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| Software Art - Net Art - New Media Art Market |

DAM GALLERY - BERLINO
FINO AL 27 GENNAIO 2010

La galleria [DAM]Berlin porterà in mostra, per la prima volta in Europa, la nuova opera di Mark Napier, ovvero degli oggetti, delle stampe a grandezza naturale e più piccole, e anche una proiezione, tutte realizzati con le tecnologie informatiche.
"Venus 2.0" è costituito da un software elaborato dall’artista, che colleziona immagini che ritraggono parti del corpo di Pamela Anderson, icona erotica dei nostri giorni. Partendo da queste centinaia di immagini piatte e frammentarie, disponibili su Internet, viene ricreata una figura mobile e tridimensionale. Una scultura di Venere composta dalla “materia prima” del nostro tempo: i dati e le informazioni. In questo modo, Mark Napier compie una riflessione sulle percezioni delle immagini all’epoca di Internet, sulle reti di comunicazione e sull’influenza che il Web esercita sulla vita di oggi.
Mark Napier (b. 1961, USA) è uno degli artisti più noti nel campo della Net arte ha realizzato opere anche per il Whitney Museum of American Art, la Guggenheim Foundation e il San Francisco Museum of Modern Art. Le sue prime creazioni sono considerate dei classici della Net art.
Ogni periodo storico ha prodotto la propria rappresentazione di “Venere”, il simbolo della bellezza femminile, utilizzando il linguaggio formale e i materiali coevi. Internet, un nuovo mezzo che permette comunicazioni illimitate, sta definendo quest’epoca e ha già sostanzialmente trasformato il sistema di vita contemporaneo. Pamela Anderson è “cresciuta” in parallelo al rapido sviluppo di Internet. Ha iniziato come attrice erotica amatoriale per poi diventare un’istituzione tra le odierne icone sexy, la sua carriera è progredita in concomitanza con la sorprendente espansione della Rete. Il suo atteggiamento che l’ha portata a modellare il corpo attraverso la chirurgia estetica è anch’esso indicativo del tempo presente. Secondo il Guinness Book of Records, è la donna più cliccata su Internet.
Mark Napier ha scelto Pamela Anderson come protagonista della sua nuova serie di opere, proprio perché è famosa sul Web e incarna un ideale contemporaneo di bellezza. Queste creazioni esaminano le riproduzioni delle immagini del corpo nelle reti digitali e il loro effetto sull’idea attuale di estetica. Mark Napier considera Internet come un nuovo spazio e le sue opere spesso interrogano la sua natura e le sue regole. Nell’opera “Venus 2.0” ricrea un corpo partendo dal mezzo stesso. È l’influenza di Internet sull’estetica dell’immagine del corpo ad interessarlo: la chirurgia estetica gioca solo un ruolo secondario.

”In definitiva, i media modellano la nostra esistenza molto più che la chirurgia. Quest’opera non riguarda i dettagli della chirurgia plastica, ma il maggior impatto dei media sulla percezione e sulla rappresentazione dei nostri corpi”. (Mark Napier in un’intervista con Susanne Massmann, 2009)
Ad un livello formale, emerge una composizione di frammenti di figure, sovrapposte e a strati, con riferimento alla miriade d’immagini che esistono su Internet. Da esperto pittore, Mark Napier viene influenzato anche dalla storia della pittura nella composizione delle sue opere. La serie di “Venus 2.0” contiene dei rimandi a “Les Demoiselles d'Avignon” di Picasso e ai ritratti di Francis Bacon e rientra anche nella tradizione del linguaggio formale astratto dell’opera di Duchamp “Nude descending a staircase”.
Mark Napier (*1961, USA) vive a New York. Subito dopo aver completato la sua formazione come pittore, è stato ispirato dallo sviluppo dei software. Lavora nel campo della Net art dal 1995 ed è stato uno dei primi artisti ad occuparsi di Internet dal punto di vista tematico e formale. Le sue opere analizzano termini come “proprietà” e “autorità” in Internet ed esaminano le funzioni del browser e del Web design. Il Solomon R. Guggenheim Museum e il San Francisco Museum of Modern Art gli hanno commissionato delle opere di Net art, inoltre ha partecipato alla Whitney Biennale nel 2002. Istituzioni e festival hanno esposto le sue opere inclusi Centre Pompidou di Parigi, P.S.1 New York, Walker Art Center di Minneapolis, Ars Electronica di Linz, The Kitchen, Künstlerhaus Vienna, ZKM Karlsruhe, Transmediale, iMAL Brussels, Eyebeam, Princeton Art Museum e la Villette di Parigi. Ha ricevuto anche dei riconoscimenti dal Creative Capital, dalla Greenwall Foundation e dalla New York Foundation for the Arts.
http://www.dam-berlin.de
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Benvenuti su Digicult, piattaforma culturale ed editoriale online/offiline, creata allo scopo di diffondere l'arte e la cultura digitale. Digicult si focalizza sull'impatto delle nuove tecnologie e delle scienze moderne sull'arte, il design, la cultura e la società contemporanea. Il progetto Digicult è stato fondato ed è diretto da Marco Mancuso e si basa sulla partecipazione di oltre 40 professionisti che rappresentano il primo Network in Italia di giornalisti, curatori, critici e artisti.
Per saperne di più sul progetto Digicult, è possibile leggere alcune lunghe interviste fatte negli ultimi mesi: quella concessa per Lab For Culture, quella per il Blog Elektra, quella per il progetto Vj Theory e l'ultima per la rivista Russa Art-Manager. Qui potete leggere i Credits del progetto, e qui consultare il nostro Archivio ricco di articoli, e potete contattarci a redazione@digicult.it |
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POWER PERFORMANCE
Creato per il Mutek presso il Monument National nel Maggio 2009, POWEr è una performance che si basa sulle perturbazioni di un campo elettromagnetico ad alto voltaggio. |
SKETCH-A-MOVE
Sketch-a-Move è un progetto di 5 settimane che la designer Loiuse Victoria Klinker ha sviluppato insieme a Anab Jain. Il brief al progetto è stato dato dalla Mattel Hotwheels |
BUSCANDO SR.GOODBAR
Buscando Al Sr. Goodbar della vincitrice del premio di Transmediale Michelle Terran, è un viaggio attraverso la Murcia, alla ricerca degli autori di alcuni video di YouTube. |
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DIGITAL ZOETROPE
Troika ha ricevuto da onedotzero la commissione di creare un'installazione specifica nonchè l'identità visiva sul tema dell'edizione di quest'anno del festival 'Citystates'. Optando sull'idea di creare l'installazione e l'identità integrate l'una dentro l'altra, Troika ha progettato una moderna zoetrope digitale.
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SILICON DREAMS
La mostra Silicon Dreams: Art, Science and Technology in the European Union, avrà luogo a Tabakalera in Donostia-San Sebastián. Esplora la convergenza di questi tre campi dalla prospettiva di un gruppo di artisti invitati
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CALL FOR ABSTRACTS: POLITICS OF DIGITAL MEDIA
Una call per presentare abstract per un libro sulla nascita, l’interpretazione e il ruolo dei media digitali per fini politici nei Balcani e nel Medio Oriente. L’intento è di offrire una visione d’insieme degli utilizzi politici dei new media in queste due regioni
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555 KUBIK
555 KUBIK "Come sarebbe se una caa potesse sognare" Il concept di questo progetto deriva in modo consistente dall'architettura sottostante - la concezione teorica e il visual pattern della Hamburg Kunsthalle
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CALL: CYNETARTS
TMA Hellerau ospita la call internazionale per il Cynetart, festival di arte digitale e tecnologia, che avrà luogo a Dresda, invitando artisti e gruppi a presentare i loro lavori. La call sarà estesa fino alla fine di Marzo 2010
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INJECT BY HERMAN KOLGEN
Herman Kolgen ha iniziato il progetto INJECT nel 2008. La genesi del materiale visivo principale di questo progetto è stato un unico shoot, all'interno di una enorme cisterna piena d'acqua, della durata di 6 giorni.
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LIGHT BULB
light bulb è una lampadina accesa e lievitante. La lampadina galleggia stabilmente a mezz'aria e rimane accessi per anni senza alcun collegamento elettrico, alcuna ricarica, o batteria, con un consumo della metà di una normale lampadina a incandescenza
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UCLA SCI | ART NANOLAB 2010
LOS ANGELES: 21 GIUGNO / 2 LUGLIO 2010
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Sci|Art NanoLab e' un corso estivo di due settimane organizzato dal dipartimento di Design e Media Art e il Nano Systems Institute alla California University di Los Angeles. Il corso indaga gli aspetti creativi della ricerca scientifica a innovazione con lezioni, screenings, workshops e visite a laboratori scientifici. Gli studenti avranno l'oppportunita' di provare con mano l'impatto delle scienze sull'arte contemporanea, con un enfasi particolare sulle nuove scienze: bio e nanotecnologie. Il corso e' finalizzato alla presentazione di un proposal artistico o una una ricerca scientifica che ogni studente avra' l'oppportunita' di presentate al termine delle due settimane. E' aperto a studenti di scuole superiori e lauree primo livello e vale 4 crediti formativi.
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OFFF FESTIVAL
PARIGI: 24-26 GIUGNO 2010
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Sin dal 2001, il festival OFFF si è tenuto a Barcellona, divenendo in breve tempo l'evento stimato e di tendenza che è oggi. La rassegna di tre giorni, mette in mostra quest'anno per la prima volta a Parigi, i più importanti artisti digitali, del web, della stampa, gli interactive designer, gli studi di motion graphic e i nuovi talenti musicali. Offf sta diffondendo la voce di una nuova generazione di creativi che stanno sfondando tutti i limiti: quelli che separano l'arena commerciale dai mondi dell'arte e del design, la musica dall'illustrazione o l'inchiostro e i gessetti dai pixel. Gli artisti che sono nati con il web e che ricevono ispirazione dagli strumenti digitali, vengono stimolati anche nel caso in cui la loro tavolozza non sia necessariamente uno schermo. Il festival Offf garantisce quindi uno sguardo dall'interno di tutte le piattaforme culturali dei media.
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