
UNIVERSITY OF MELBOURNE - MELBOURNE
23 - 27 NOVEMBRE 2009

OZCHI è il principale forum australiano per la ricerca e sviluppo in tutte le aree riguardanti l’interazione uomo-computer. OZCHI attira una community internazionale di professionisti, ricercatori, docenti universitari e studenti delle più svariate discipline, come user experience designers, architetti dell’informazione, ingegneri di software, esperti di fattori umani, analisti di sistemi informativi e scienziati sociali.
La conferenza principale si terrà da mercoledì 25 a venerdì 27 novembre 2009, e sarà preceduta da due giorni di workshop, discussioni e un Doctoral Consortium che si svolgeranno lunedì 23 e martedì 24 novembre 2009. OZCHI si terrà appena dopo HFESA 2009: http://www.hfesaconference.org.au in programma dal 22 al 25 novembre 2009. Entrambe le conferenze saranno ospitate nell’edificio ICT dell’University of Melbourne, 111 Barry St, Parkville.
Siamo fieri di annunciare gli oratori principali che presenzieranno alla conferenza OZCHI di quest’anno:
- Bill Moggridge, Co-founder of IDEO.com
- Patrick Hofmann, Head of User Experience, Google Australia
- Yvonne Rogers, Director, Pervasive Interaction Lab, Open University, UK
Conference Theme
Il tema della conferenza 2009 è Design: Open 24/7. L’accessibilità, il fatto di includere e dissolvere i confini sono l’essenza del tema Open 24/7 per un design dell’interazione umana con e attraverso le tecnologie digitali. L’integrazione di queste ultime nella vita quotidiana permette una transizione indolore tra aperto e chiuso, lavoro e divertimento, pubblico e privato. Aperto implica partecipazione e collaborazione attraverso i confini tradizionali tra individui, organizzazioni e discipline. OZCHI 2009 offre un forum per discutere tutti gli aspetti dell’apertura, dei confini aperti, della partecipazione aperta, dell’open source e dell’architettura aperta.
Le tesi legate all’argomento tratteranno i seguenti temi:
- Open design sempre in tempo reale, onnipresente e diffuso
- Open design e localizzazione orientata verso l’universalità, contestualizzazione e personalizzazione
- Open source per il design – design per l’open source
- Open mind – nuove idee, concetti e approcci esterni all’interazione uomo-computer
- Beyond open – never closed: design per l’evasione

Argomenti della conferenza
Vi invitiamo a presentare le candidature in ogni area dell’interazione uomo-computer. In aggiunta, invitiamo gli autori ad esporre uno dei seguenti argomenti:
- Realtà aumentata
- Consapevolezza del contesto e della localizzazione
- Istruzione ed interazione uomo-computer
- Assistenza sanitaria e interazione uomo-computer
- Metodologie innovative di design
- Service Delivery intelligente
- Sostenibilità
- Usabilità e accessibilità universale
- Informatica urbana
- Interfacce utente tangibili
- Tecniche di visualizzazione
- Lavorare attraverso le culture
Case Studies Aziendali
I Case Study aziendali dimostrano come i professionisti nel campo della user experience hanno applicato l’interazione uomo-computer per dare vita a soluzioni pratiche in determinate situazioni commerciali. Le presentazioni includeranno aree come: le sfide affrontate nei metodi e tecniche di implementazione; lo sviluppo di tecniche nuove o migliori; o l’integrazione dell’usabilità in un’organizzazione.
Demos e Posters
Le dimostrazioni e i manifesti costituiscono un modo molto invitante per mettere in mostra gli esiti reali della ricerca e sviluppo nell’ambito dell’interazione uomo-computer. Queste sessioni offrono una piattaforma per condividere idee,concetti e lavori in corso faccia a faccia con la community OZCHI in un modo che sarebbe impossibile per una presentazione su carta
Workshops e Discussioni
I workshop e le discussioni sono sessioni della durata di una o mezza giornata, che precedono il programma della conferenza principale del 23 e 24 novembre 2009. I workshop offrono la possibilità a persone con interessi comuni di incontrarsi per una discussione mirata e interattiva. Se lavorate in un’area emergente dell’interazione uomo-computer, prendete in considerazione l’idea di organizzare un workshop come una possibilità di tastare il terreno e cogliere le opportunità. I workshop EZCHI tratteranno ricerche di base o applicate, pratica dell’interazione uomo-computer, nuovi metodi, aree d’applicazione emergenti, innovazioni di design, temi gestionali e organizzativi, o educazione all’interazione uomo-computer.
Ogni workshop dovrebbe dar vita a idee che forniscano alla community un modo nuovo e organizzato di pensare all’argomento, o idee che suggeriscano direzioni promettenti per la ricerca futura. Alcuni workshop sono presenti in libri o sezioni speciali dei giornali; potreste prendere in considerazione anche quest’obiettivo nella vostra proposta di workshop.
Le discussioni ristrette sono eventi della durata di una o mezza giornata che offrono ai partecipanti l’opportunità di imparare concetti , metodi e tecniche strettamente legate al tema dell’interazione uomo-computer. Sono tra i mezzi migliori per la diffusione di direttive introduttive o avanzate su temi specifici a un pubblico interessato. Queste discussioni attirano molti delegati e offrono un’esposizione molto approfondita dei temi legati all’interazione uomo-computer.
Doctoral Consortium
Il Doctoral Consortium si svolgerà prima della conferenza principale del 24 novembre 2009. Offre ai dottorandi un forum speciale dove poter presentare, discutere e portare avanti le loro ricerche con colleghi e ricercatori più anziani affermati
http://www.ozchi.org/
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