BACK TO HOME





. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Art+science | Artificial Intelligence | Audiovideo | Audiovisual Design | Bio Art | Clubbing | Connected Live Art | Design | Digital Animation | Electronica | Experimental | Experimental Cinema | Free Software | Game Art | Generative Art | Graphic Design | Hack Art | Hacking | Hacktivism | Hybrid Design | Hyper Architecture | Interaction Design | Interviews | Live Cinema | Live Media | Locative Media | Net Art | Net Sex | Networking | Networks | New Media | New Media Art | New Media Market | P2p | Performing Art | Report | Robotics | Software Art | Sound Art | Surveillance | Techno Theatre | Technology | Theories | Video Art | Video Clip | Virtual Worlds | Vjing

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
 
  Digicult RSS Digipod RSS
Digimag RSS
 
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

MOTORE DI RICERCA
Fa una ricerca all'interno del portale di Digicult e della rivista Digimag, tramite il nostro motore di ricerca







NEWSLETTER
Iscriviti alla newsletter di Digicult e rimani aggiornato sui nostri progetti curatoriali, le nostre pubblicazioni e gli eventi partner










SUGGERIMENTI
Scrivi alla Redazione di Digicult e suggerisci link di progetti ed eventi artistici che potrebbero interessare
ai nostri lettori

 

 


CATEGORIES

SOFTWARE ART
 
GAME ART
 
VIRTUAL WORLDS
 
LAST RELATED ARTICLES



VIDEO GAMES: TALES OF PLAY
ADVENTURES OF THE UNEXPECTED


VIDEO GAMES: Tales of Play, Adventures of the Unexpected è il titolo di un’esposizione dedicata ai mondi della fantasia e dell’immaginazione, e all’ultima frontiera dei videogiochi interattivi di ultima...


WOW:EMERGENT MEDIA PHENOMENON


WoW: Emergent Media Phenomenon esplora svariate forme di produzione culturale basate su World of Warcraft, in particolare e sui giochi in generale


LUDIC CARTOGRAPHY
MAPPING GAME SPACES


Il progetto How They Got Game presso la Stanford University attualmente sta cercando documenti in grado di esaminare le relazioni esistenti tra mappatura, pratiche cartografiche e giochi elettronici per...


THE AESTHETICS OF GAMING


Pace Digital Gallery è lieta di presentare una mostra a cura di Michelle Kasprzak (Scozia), The Aesthetics of Gaming. Esplora "CuteXdoom II", creato da Anita Fontaine e Mike Pelletier...


SOURCE CODE


Il Phoenix Institute of Contemporary Art (phICA), Ted Decker e Modified Arts hanno collaborato per presentare Source Code, introduce a Phoenix gli Isometric Screenshots di Jon Haddock, dopo dieci anni...


IGNITE AMSTERDAM 4


15 interventi brevi, efficaci e brillanti, accomunati da un’ unica semplice regola: venti slide, cinque minuti. Il tema centrale? I videogiochi.


SPACE INVADERS
ART IN THE COMPUTER GAME ENVIRONMENT


In Space Invaders: Art in the Computer Game Environment il Netherlands Media Art Institute coniuga l’arte e la cultura dei videogame. In modo artistico, divertente ma pur sempre serio, Space Invaders mostra...


SPACE INVADERS
ART IN THE COMPUTER GAME ENVIRONMENT


Space Invaders: Art in the Computer Game Environment una mostra di gruppo che esplora i confini sempre più incerti tra gli spazi dei videogame e quelli reali. Dai mondi complessi e ricchi di dettagli di Grand...


TONYLIGHT
SECOND HAND ILLUMINATION


Fabio Paris Art Gallery è lieta di presentare Second Hand Illumination, la seconda personale di Antonio Cavadini / Tonylight negli spazi della galleria. Nella mostra vengono fatti convogliare i due filoni...


CORY ARCANGEL: DEPRECIATED


Il Netherlands Media Art Institute è lieto di presentare la prima mostra personale olandese dell’artista americano Cory Arcangel, giovane promessa nel campo dell’arte dei new media. Artista, performer,...
ARTICOLI
Test_Lab: Topology
       
Test_Lab: Topology Post it on FacebookTest_Lab: Topology Delicious it

SAN FRANCISCO ART INSTITUTE - SAN FRANCISCO

14 APRILE 2008

 

Un panel di discussione e una performance virtuale per esplorare i modi in cui il medium digitale ha riconfigurato l'immagine in movimento e quindi ridefinito il concetto di cinema.

Il medium digitale ha trasformatol'immagine in movimento. Le sequenze di immagini sono diventate unità discrete che possono essere remizate in nuove costellazioni, attraverso i processi dei software o attraverso l'interazione con lo spettatore. L'interattività digitale è connessa ai database. Le possibilità di assemblamente e riconfigurazione degli elementi mediali da una compilation di sequenze di immagini ha creato nuove forme cinematiche.

Queste forme cinematiche emergenti includono il database cinema, la narrativa interattiva o i film non-narrativi, così come i machinima?, l'arte cioè di fare film all'interno di giochi per computer o mondi virtuali 3D come Second Life, dove i personaggi e gli eventi possono essere controllati dagli esseri umani, dagli script o da forme di intelligenza artificiale.

"From Cinema to Machinima" raccoglie quindi artisti che presenteranno i loro lavori nell'ambito del digital cinema. La discussione saràseguita da una breve performance in Second Life, che sarà trasmessa nella Lecture Hall.

Moderatori: Lynn Hershman Leeson, Chair, SFAI Film Department; Christiane Paul, Adjunct Curator of New Media Arts, Whitney Museum.

Participanti: Henrik Bennetsen, Char Davies, Scott Kildall & Second Front, Howard Rheingold (via Second Life), Scott Snibbe, Camille Utterback.

 

 

http://www.sfai.edu/



ADVERSTISMENT E PARTNERSHIPS







DIGICULT FACEBOOK FANPAGE



DIGICULT FLICKR POOL



DIGICULT VIMEO POOL




DIGICULT TWITTER FANPAGE

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

AGENCY | MAGAZINE | PODCAST | ARCHIVIO | CREDITS | LINKS | CONTACTS

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .



DIGICULT IS SUPPORTED BY: