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New Media - Virtual Worlds - Software Art

ARS VIRTUA: GALLERY 2 - SECOND LIFE

5 GENNAIO - 23 FEBBRAIO 2007

 

 

di John (Craig) Freeman

Imaging Place è un progetto artistico di realtà virtuale. Prende la forma di un programma interattivo e navigabile che combina fotografie panoramiche, video digitale e tecnologie tridimensionali per investigare e documentare situazioni in cui le forze di globalizzazione impattano le vite deli individui nelle comunità locali.

Lo scopo del progetto è quello di sviluppare le tecnologie, la metodologia e i contenuti per una narrativa veramente immersiva e navigabile, basata comunque su luoghi e situazioni reali.

Nel corso degli ultimi mesi, Freeman ha implementato in Second Life il suo "Imaging Place SL: The U.S./Mexico Border," in cui l'artista esplora le tematiche, la politica e i ricordi personali di questo contestatissimo luogo

 

LIVE PERFORMANCE

Second Front - www.slfront.blogspot.com
Venerdì, 05 Gennaio 2007 - 7 PM PST

Second Front è il primo gruppo artistico performativo dedicato su Second Life. Per l'apertura ufficiale dell'installazione di Fremont presso l'Ars Virtua, Second Front preparerà una performance site specific in tempo reale basata appunto sul tema dei "Confini"

 

 

http://slurl.com/secondlife/dowden/10/16/52



Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL  Imaging Place SL 
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Benvenuti su Digicult, piattaforma culturale ed editoriale online/offiline, creata allo scopo di diffondere l'arte e la cultura digitale. Digicult si focalizza sull'impatto delle nuove tecnologie e delle scienze moderne sull'arte, il design, la cultura e la società contemporanea. Il progetto Digicult è stato fondato ed è diretto da Marco Mancuso e si basa sulla partecipazione di oltre 40 professionisti che rappresentano il primo Network in Italia di giornalisti, curatori, critici e artisti.

Per saperne di più sul progetto Digicult, è possibile leggere alcune lunghe interviste fatte negli ultimi mesi: quella concessa per Lab For Culture, quella per il Blog Elektra, quella per il progetto Vj Theory e l'ultima per la rivista Russa Art-Manager. Qui potete leggere i Credits del progetto, e qui consultare il nostro Archivio ricco di articoli, e potete contattarci a redazione@digicult.it
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Creato per il Mutek presso il Monument National nel Maggio 2009, POWEr è una performance che si basa sulle perturbazioni di un campo elettromagnetico ad alto voltaggio.
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Troika ha ricevuto da onedotzero la commissione di creare un'installazione specifica nonchè l'identità visiva sul tema dell'edizione di quest'anno del festival 'Citystates'. Optando sull'idea di creare l'installazione e l'identità integrate l'una dentro l'altra, Troika ha progettato una moderna zoetrope digitale.

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CALL FOR ABSTRACTS: POLITICS OF DIGITAL MEDIA

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555 KUBIK "Come sarebbe se una caa potesse sognare" Il concept di questo progetto deriva in modo consistente dall'architettura sottostante - la concezione teorica e il visual pattern della Hamburg Kunsthalle

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UCLA SCI | ART NANOLAB 2010
LOS ANGELES: 21 GIUGNO / 2 LUGLIO 2010

Sci|Art NanoLab e' un corso estivo di due settimane organizzato dal dipartimento di Design e Media Art e il Nano Systems Institute alla California University di Los Angeles. Il corso indaga gli aspetti creativi della ricerca scientifica a innovazione con lezioni, screenings, workshops e visite a laboratori scientifici. Gli studenti avranno l'oppportunita' di provare con mano l'impatto delle scienze sull'arte contemporanea, con un enfasi particolare sulle nuove scienze: bio e nanotecnologie. Il corso e' finalizzato alla presentazione di un proposal artistico o una una ricerca scientifica che ogni studente avra' l'oppportunita' di presentate al termine delle due settimane. E' aperto a studenti di scuole superiori e lauree primo livello e vale 4 crediti formativi.

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OFFF FESTIVAL
PARIGI: 24-26 GIUGNO 2010

Sin dal 2001, il festival OFFF si è tenuto a Barcellona, divenendo in breve tempo l'evento stimato e di tendenza che è oggi. La rassegna di tre giorni, mette in mostra quest'anno per la prima volta a Parigi, i più importanti artisti digitali, del web, della stampa, gli interactive designer, gli studi di motion graphic e i nuovi talenti musicali. Offf sta diffondendo la voce di una nuova generazione di creativi che stanno sfondando tutti i limiti: quelli che separano l'arena commerciale dai mondi dell'arte e del design, la musica dall'illustrazione o l'inchiostro e i gessetti dai pixel. Gli artisti che sono nati con il web e che ricevono ispirazione dagli strumenti digitali, vengono stimolati anche nel caso in cui la loro tavolozza non sia necessariamente uno schermo. Il festival Offf garantisce quindi uno sguardo dall'interno di tutte le piattaforme culturali dei media.

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