BACK TO HOME





. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Art+science | Artificial Intelligence | Audiovideo | Audiovisual Design | Bio Art | Clubbing | Connected Live Art | Design | Digital Animation | Electronica | Experimental | Experimental Cinema | Free Software | Game Art | Generative Art | Graphic Design | Hack Art | Hacking | Hacktivism | Hybrid Design | Hyper Architecture | Interaction Design | Interviews | Live Cinema | Live Media | Locative Media | Net Art | Net Sex | Networking | Networks | New Media | New Media Art | New Media Market | P2p | Performing Art | Report | Robotics | Software Art | Sound Art | Surveillance | Techno Theatre | Technology | Theories | Video Art | Video Clip | Virtual Worlds | Vjing

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
 
  Digicult RSS Digipod RSS
Digimag RSS
 
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

MOTORE DI RICERCA
Fa una ricerca all'interno del portale di Digicult e della rivista Digimag, tramite il nostro motore di ricerca







NEWSLETTER
Iscriviti alla newsletter di Digicult e rimani aggiornato sui nostri progetti curatoriali, le nostre pubblicazioni e gli eventi partner










SUGGERIMENTI
Scrivi alla Redazione di Digicult e suggerisci link di progetti ed eventi artistici che potrebbero interessare
ai nostri lettori

 

 


CATEGORIES

GAME ART
 
SOFTWARE ART
 
NET ART
 
LAST RELATED ARTICLES



CARLO ZANNI NEW WORK


The Possible Ties Between Illness and Success by Carlo Zanni è un corto di due minuti trasformato da un flusso Internet di dati, rieditato quindi lato server quando sono disponibili nuove statistiche...


CCTEX BY NULLPOINTER


Digital Space ospita la nuova installazione di Nullpointer CCTEX, dopo il suo debutto internazionale alla Biennale di Seoul, come prima assoluta in Inghilterra.


PEAM 2006


Dal 6 al 10 dicembre prossimi si svolgerà la quarta edizione del Pescara Electronic Artists Meeting, una delle più importanti manifestazioni italiane dedicate all’arte elettronico/digitale...


SOURCE CODE


Il Phoenix Institute of Contemporary Art (phICA), Ted Decker e Modified Arts hanno collaborato per presentare Source Code, introduce a Phoenix gli Isometric Screenshots di Jon Haddock, dopo dieci anni...


SPACE INVADERS
ART IN THE COMPUTER GAME ENVIRONMENT


In Space Invaders: Art in the Computer Game Environment il Netherlands Media Art Institute coniuga l’arte e la cultura dei videogame. In modo artistico, divertente ma pur sempre serio, Space Invaders mostra...


SPACE INVADERS
ART IN THE COMPUTER GAME ENVIRONMENT


Space Invaders: Art in the Computer Game Environment una mostra di gruppo che esplora i confini sempre più incerti tra gli spazi dei videogame e quelli reali. Dai mondi complessi e ricchi di dettagli di Grand...


TONYLIGHT
SECOND HAND ILLUMINATION


Fabio Paris Art Gallery è lieta di presentare Second Hand Illumination, la seconda personale di Antonio Cavadini / Tonylight negli spazi della galleria. Nella mostra vengono fatti convogliare i due filoni...


CORY ARCANGEL: DEPRECIATED


Il Netherlands Media Art Institute è lieto di presentare la prima mostra personale olandese dell’artista americano Cory Arcangel, giovane promessa nel campo dell’arte dei new media. Artista, performer,...


FLOATING POINT 6
GAMES OF CULTURE, ART OF GAMES


I video game vanno oltre le console di gioco fino a toccare quasi ogni aspetto della vita contemporanea. Sono divertenti. Guidano innovazione, impegno del consumatore e produttività del dipendente....


GAMING AT THE INTERSECTION
OF ART AND TECHNOLOGY


I lavori di alcuni docenti della UC, che si occupano e creano arte usando i videogiochi per PC, sono rappresentati in un'esibizione di “new-media art” presso la University of California di San Diego. L'esibizione...
ARTICOLI
Zero Gamer
       
Zero Gamer Post it on FacebookZero Gamer Delicious it

01 ZERO ONE - LONDRA

22 - 26 OTTOBRE 2007

 

 

Zero Gamer è una nuova mostra in programma al London Games Festival , dal 22 al 26 ottobre 2007 . L'esposizione indaga il gioco giocato, non giocato ed ingiocabile, lo spettatore e lo spettacolo. A volte ci piace solo guardare e i machinima, i video giochi e gli eventi di gioco per il pubblico, portano l'attività verso l'interattività. Giochi che si giocano da soli, video documenti di performance di gioco, esperimenti di motore grafico e azzardati documentari sull'esperienza del gioco.

Questa è la seconda mostra, prodotta dalla HTTP Gallery come parte del London Games Fringe Festival, a focalizzarsi sull'intersezione tra media art e culture del gioco. Nel 2006 Game/Play, un'esposizione in rete centrata sui costrutti retorici del gioco e del giocare in un contesto di arte media, fu installata durante la World Series of Video Games di Londra. Il pubblico del Trocadero si muoveva tra la frenetica competizione degli eventi del WSVG, parte del festival principale, e un coinvolgimento più critico con una selezione di opere d'arte presentate come parte del Fringe. L'esposizione comprendeva una serie di giochi atti a capovolgere i generi stereotipati ed una installazione di [giantJoystick] di Mary Flanagan che “sottolineava il ruolo spaziale e sociale dell'interfaccia del gioco”. Il pubblico sembrò muoversi allegramente tra queste modalità di coinvolgimento.

Il significato dell'arte media contemporanea è spesso costruita dal contesto in cui il pubblico o i partecipanti la incontrano. Il modo in cui questi partecipanti interagiscono quando vengoo coinvolti (nel gioco e nell'arte), resta un fattore importante sia per gli artisti che per i disegnatori di giochi, per i giocatori e per il pubblico dell'arte dei videogames.

Questo è un punto di partenza per questa nuova mostra. Essa considera, da un lato i giocatori coinvolti intensamente ed attivamente, e dall'atro lato, il “giocatore che è dentro lo spettatore”, il quale incontra modifiche nel gioco, appropriazioni e detournements, come scossoni ai mondi ipnotici, fluttuanti e illusori del gioco ordinario. Essi sono posti qui in una relazione più ragionata e riflessiva.

La mostra è co-curata in collaborazione tra il teorico del gioco critico Corrado Morgana la Http Gallery e Furtherfield.org .

Opere di: Axel Stockburger/JodiThe Ghost/Corrado Morgana/Ljudmila Progress Quest ed altri.

 

 

www.http.uk.net/zerogamer/exhibition.shtml



ADVERSTISMENT E PARTNERSHIPS







DIGICULT FACEBOOK FANPAGE



DIGICULT FLICKR POOL



DIGICULT VIMEO POOL




DIGICULT TWITTER FANPAGE

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

AGENCY | MAGAZINE | PODCAST | ARCHIVIO | CREDITS | LINKS | CONTACTS

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .



DIGICULT IS SUPPORTED BY: