Il Phoenix Institute of Contemporary Art (phICA), Ted Decker e Modified Arts hanno collaborato per presentare Source Code, introduce a Phoenix gli Isometric Screenshots di Jon Haddock, dopo dieci anni...
In Space Invaders: Art in the Computer Game Environment il Netherlands Media Art Institute coniuga l’arte e la cultura dei videogame. In modo artistico, divertente ma pur sempre serio, Space Invaders mostra...
Space Invaders: Art in the Computer Game Environment una mostra di gruppo che esplora i confini sempre più incerti tra gli spazi dei videogame e quelli reali. Dai mondi complessi e ricchi di dettagli di Grand...
Fabio Paris Art Gallery è lieta di presentare Second Hand Illumination, la seconda personale di Antonio Cavadini / Tonylight negli spazi della galleria. Nella mostra vengono fatti convogliare i due filoni...
Il Netherlands Media Art Institute è lieto di presentare la prima mostra personale olandese dell’artista americano Cory Arcangel, giovane promessa nel campo dell’arte dei new media. Artista, performer,...
I video game vanno oltre le console di gioco fino a toccare quasi ogni aspetto della vita contemporanea. Sono divertenti. Guidano innovazione, impegno del consumatore e produttività del dipendente....
I lavori di alcuni docenti della UC, che si occupano e creano arte usando i videogiochi per PC, sono rappresentati in un'esibizione di “new-media art” presso la University of California di San Diego. L'esibizione...
The Games Art networking event riunisce quindi artisti, curatori, attivisti, pensatori di tutti i tipi. Tutte persone che lavorano e giocano con i video games e le pratiche ludiche
"Rinascimento Virtuale" vuole creare un contrasto culturale tra l'etnografia, l'antropologia, le testimonianze creative dei primordi, e le avanguardie artistiche contemporanee che nascono e vivono...
A panel discussion and virtual performance event to explore ways the digital medium has reconfigured the moving image and thereby redefined concepts of cinema.
Autori e specialisti dibatteranno in questa sede sul significato e l'orientamento attuale dei computer games in chiave artistica, quali sono i loro obbiettivi e quale il loro potere educazionale e l'eventuale importanza sociale. I progetti esposti durante la giornata Game as critic as art, riflettono alcune tematiche importanti come l'essere premiati in caso di fallimento, lo stabilire nuovi sistemi di giustizia sociale o usare la violenza simulata per denunciare la violenza reale.
Programma:
10.00 h Presentazionw
Laura Baigorri, seminar coordinator
10.30 h
Gonzalo Frasca, teorico e programmatore specializzato in giochi sociali e politici. Centre for Computer Game Research. Copenhague
11.30 h
Anne Marie Schleiner, Opersorcery, programmatore specializzato in game modifications. United States.
13.00 h
Radwan Kasmiya, professore e programmatore di video giochi, Syria
16.00 h
Katharine Neil, creative director di Escape from Woomera, Australia, e Flavio Escribano, programmatore e specialista di video, Spain
17.30 h
Rafael Fajardo, teorico e creatore di video game online, United States
19.00 h
Tavola rotonda con la partecipazione di tutti gli invitati
Coordinatore: Laura Baigorri, critico d'arte e professore di video e net.art presso il Fine Arts Department, University of Barcelona